[发明专利]在游戏程序中表演派生剧情的方法无效
申请号: | 96123223.4 | 申请日: | 1996-12-13 |
公开(公告)号: | CN1159632A | 公开(公告)日: | 1997-09-17 |
发明(设计)人: | 青山公士;鹤冈典子 | 申请(专利权)人: | 赫德森索夫特株式会社 |
主分类号: | G06F17/00 | 分类号: | G06F17/00;//G06F16100 |
代理公司: | 中国专利代理(香港)有限公司 | 代理人: | 王忠忠,傅康 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | 一种用以在家用电视游戏机上运行的游戏程序中表演派生剧情的方法具有下列步骤根据游戏程序中的步骤产生派生剧情;以及根据由第一计时器装置发生的实时表演派生剧情,家用电视游戏机的外部存储装置或主体配置了第一计时器装置;其中规定在相对时间的过程中表演派生剧情,相对时间是与实时相关的,以致能在实时过程中表演派生剧情。 | ||
搜索关键词: | 游戏 程序 表演 派生 剧情 方法 | ||
【主权项】:
1.一种用以在家用电视游戏机上运行的游戏程序中表演派生剧情的方法包括下列步骤:根据游戏程序中的步骤产生所述派生剧情;以及根据由所述家用电视游戏机的外部存储装置或主体配置的第一计时器装置发生的实时表演所述派生剧情;其中规定在相对时间的过程中表演所述派生剧情,所述相对时间是与所述实时相关的,以致能在所述实时过程中表演所述派生剧情。
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