[发明专利]虚拟图象生成设备及其方法无效
申请号: | 96190888.2 | 申请日: | 1996-08-09 |
公开(公告)号: | CN1158632C | 公开(公告)日: | 2004-07-21 |
发明(设计)人: | 山本健二 | 申请(专利权)人: | 世雅企业股份有限公司 |
主分类号: | G06T15/00 | 分类号: | G06T15/00;A63F9/22 |
代理公司: | 中原信达知识产权代理有限责任公司 | 代理人: | 余朦 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 日本;JP |
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摘要: | 一个虚拟图象生成设备包括:用于存储与障碍物有关的形态数据的形态数据存储装置,用于为上述主体指定位置数据的位置数据指定装置,用于根据形态数据和位置数据判断位于视点和主体之间的物体是否重叠和是否从上述视点可见的重叠判断装置,用于当确定了主体和物体处于重叠状态时,产生一个虚拟图象,对其中物体进行给定的显现处理的图象产生装置。 | ||
搜索关键词: | 虚拟 图象 生成 设备 及其 方法 | ||
【主权项】:
1.一种虚拟图象生成设备,用于在虚拟空间中产生存在于上述虚拟空间之中、能够从一预定视点观察到的主体的虚拟图象,其包括:用于存储与上述虚拟空间中的实际物体有关的形态数据的形态数据存储装置;用于为上述主体指定位置数据的位置数据指定装置;用于根据从视点到主体位置的矢量和从实际物体到主体的矢量所形成的角度,确定是否可以观察到上述实际物体出现在上述视点和上述主体之间的重叠判断装置;和用于产生虚拟图象的图象生成装置,其中,当重叠判断装置确定了上述主体和上述实际物体处于一种给定的重叠状态时,对上述实际物体进行透视处理,当重叠判断装置确定了上述主体和上述实际物体处于一种不同于给定的重叠状态的状态时,对上述实际物体进行非透视处理,使其不可透视。
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