[发明专利]游戏机系统无效
申请号: | 96191829.2 | 申请日: | 1996-10-09 |
公开(公告)号: | CN1158121C | 公开(公告)日: | 2004-07-21 |
发明(设计)人: | 西海聪;幸岛一雄 | 申请(专利权)人: | 任天堂株式会社 |
主分类号: | A63F9/22 | 分类号: | A63F9/22 |
代理公司: | 上海专利商标事务所 | 代理人: | 孙敬国 |
地址: | 日本国京*** | 国省代码: | 日本;JP |
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摘要: | 本发明提供一种游戏机系统,由基于操作者的操作的多个操作器、和基于来自该操作器的操作数据进行图像处理的游戏机构成,游戏机包括:中央处理装置,动作用存储装置,第1接收装置,暂时存储装置,第1数据处理装置,第1发送装置和连接装置;操作器包括:第2接收装置,开关装置,第2数据处理装置和第2发送装置;借助于操作器与连接装置连接、电气连接操作器和第1数据处理装置,中央处理装置输出用于读出操作器数据的命令数据,第1数据处理装置将从中央处理装置输出的命令数据输出到第1发送装置中、使基于第1接收装置接收的操作器数据存储在暂时存储装置中、并用规定的定时传送到动作用存储装置中。 | ||
搜索关键词: | 游戏机 系统 | ||
【主权项】:
1.一种游戏机系统,由基于操作者的操作的多个操作器、和基于来自该操作器的操作数据进行图像处理的游戏机构成,其特征在于,所述游戏机包括:基于规定的程序进行用于图像处理动作的中央处理装置,能存储由所述中央处理装置存取、并为了中央处理装置使游戏进行所必要的数据和来自所述操作器的数据的动作用存储装置,解调来自所述操作器的操作器数据并进行接收的第1接收装置,暂时存储命令数据和操作器数据的暂时存储装置,按照所述中央处理装置的命令进行规定的数据处理的第1数据处理装置,对从所述第1数据处理装置输出的数据进行调制并发送到所述操作器的第1发送装置,和用于连接游戏机和所述操作器的第1连接装置;所述操作器包括:解调来自所述第1发送装置的数据并进行接收的第2接收装置,基于操作者操作的开关装置,输出与所述开关装置的操作状态有关的操作器数据的第2数据处理装置,和对从所述第2数据处理装置输出的操作器数据进行调制并发送到所述游戏机的第2发送装置;借助于所述操作器与所述第1连接装置连接、电气连接所述操作器和所述第1数据处理装置,所述中央处理装置输出用于读出操作器数据的命令数据,所述第1数据处理装置将从所述中央处理装置输出的命令数据输出到所述第1发送装置中、使基于所述第1接收装置接收的操作器数据存储在所述暂时存储装置中、并用规定的定时传送到所述动作用存储装置中。
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