[发明专利]投掷物体的影像游戏系统与方法无效
申请号: | 97111486.2 | 申请日: | 1997-05-22 |
公开(公告)号: | CN1131492C | 公开(公告)日: | 2003-12-17 |
发明(设计)人: | 大岛直人 | 申请(专利权)人: | 科乐美股份有限公司 |
主分类号: | G06F19/00 | 分类号: | G06F19/00;// |
代理公司: | 北京市柳沈律师事务所 | 代理人: | 马莹 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 暂无信息 |
权利要求书: | 暂无信息 | 说明书: | 暂无信息 |
摘要: | 一种投掷物体影像游戏系统,所述系统在游戏空间内显示至少一投掷人体图像和从投掷人体直观地猛投出的一物体图像。控制投掷人体的图像响应控制器的手工操作直观地运动,以及控制物体图像向应控制器的手工操作从投掷人体图像直观地猛投出。在游戏空间内还显示一投掷指导图像以指示从投掷人体猛投物体图像的投掷方向,投掷指导以变化的颜色显示,以指示投掷人体在猛投物体前必须转动的剩余圈数。 | ||
搜索关键词: | 投掷 物体 影像 游戏 系统 方法 | ||
【主权项】:
1.在投掷物体影像游戏中显示投掷指导的方法,所述方法包括下列步骤:在显示屏上的游戏空间内显示至少一投掷人体和一由投掷人体直观地猛投出的物体;根据控制器的手工操作控制所显示的投掷人体运动以准备在游戏空间内猛掷所显示的物体;根据控制器的手工操作控制所显示的物体在游戏空间内从所显示的投掷人体猛掷出;以及在游戏空间内显示一投掷指导以指示从所显示的投掷人体猛掷所显示的物体的投掷方向,并且,为了猛掷所显示的物体,该方向随所显示投掷人体的移动而逐渐地改变。
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G06 计算;推算;计数
G06F 电数字数据处理
G06F19-00 专门适用于特定应用的数字计算或数据处理的设备或方法
G06F19-10 .生物信息学,即计算分子生物学中的遗传或蛋白质相关的数据处理方法或系统
G06F19-12 ..用于系统生物学的建模或仿真,例如:概率模型或动态模型,遗传基因管理网络,蛋白质交互作用网络或新陈代谢作用网络
G06F19-14 ..用于发展或进化的,例如:进化的保存区域决定或进化树结构
G06F19-16 ..用于分子结构的,例如:结构排序,结构或功能关系,蛋白质折叠,结构域拓扑,用结构数据的药靶,涉及二维或三维结构的
G06F19-18 ..用于功能性基因组学或蛋白质组学的,例如:基因型–表型关联,不均衡连接,种群遗传学,结合位置鉴定,变异发生,基因型或染色体组的注释,蛋白质相互作用或蛋白质核酸的相互作用
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