[发明专利]用于可视编程中显示功能对象的方法有效
申请号: | 97118520.4 | 申请日: | 1997-09-12 |
公开(公告)号: | CN1105964C | 公开(公告)日: | 2003-04-16 |
发明(设计)人: | 加藤正人 | 申请(专利权)人: | 株式会社山武 |
主分类号: | G06F3/14 | 分类号: | G06F3/14;G06F17/50 |
代理公司: | 中国国际贸易促进委员会专利商标事务所 | 代理人: | 杨国旭 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | 一种用于显示可视编程中功能对象的方法,该显示方法的安排是功能对象的图标(视图)是通过视图编辑部分生成/编辑的,且这些视图数据存储在内部存储器中,另一方面,包含在设计数据中的功能对象通过以上视图数据在可视编程时显示在计算机屏幕上。这时,使用以上视图数据能够显示所有相同类型的功能对象,或者使用以上视图数据可以仅显示特定的功能对象。此外,以上视图数据也用于在计算机屏幕上显示对象条中独特的功能对象。 | ||
搜索关键词: | 用于 可视 编程 显示 功能 对象 方法 | ||
【主权项】:
1.一种用于在可视编程中显示功能对象的方法,在一种可视编程环境下,其中对应于特定功能的功能对象标识为计算机屏幕上被显示的应用程序编辑页面中的图标,并且所述图标是通过链连接的以便定义所述功能对象之间的连接关系,该显示方法包括:视图编辑过程,用于生成/编辑任一特定功能对象的图标;存储过程,用于存储由所述视图编辑过程生成/编辑的图标;以及视图显示过程,使用由所述存储过程所存储的所述图标用于在可视编程时在所述应用程序编辑页面上显示所述特定功能对象;其特征在于,所述视图显示过程能够移动用于连接链的所述功能对象的输入/输出端口到在所述视图编辑过程中所生成/编辑的所述图标上的任何位置。
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