[发明专利]用于视频游戏系统中的向导显示设备和方法无效

专利信息
申请号: 97126210.1 申请日: 1997-11-21
公开(公告)号: CN1163835C 公开(公告)日: 2004-08-25
发明(设计)人: 山崎透;片上史将;奥田康雄;中川荣治;栗幸司 申请(专利权)人: 科乐美股份有限公司
主分类号: G06F17/00 分类号: G06F17/00
代理公司: 北京市柳沈律师事务所 代理人: 马莹
地址: 日本*** 国省代码: 日本;JP
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摘要: 一种用于视频游戏系统中的向导显示设备,包括:监视装置,用于识别保持游戏媒介的运动员角色;向导显示装置,用于显示向导标志,该标志伴随着由所述监视装置识别的运动员角色,并指示所述游戏媒介由被所述监视装置识别的所述运动员角色保持着;其中所述向导显示装置还显示伴随另一个运动员角色的传递向导标志,该运动员角色和保持所述游戏媒介的所述运动员角色属于同一个队,并且保持所述游戏媒介的所述运动员角色最容易地将所述游戏媒介传递给所述另一个运动员角色,并且,在所述另一个运动员角色超出上述监视器显示屏的显示区域时,所述向导显示装置在上述显示区域内显示上述伴随另一个运动员角色的传递向导标志的一部分。
搜索关键词: 用于 视频 游戏 系统 中的 向导 显示 设备 方法
【主权项】:
1.一种用于视频游戏系统中的向导显示设备,其中该视频游戏系统具有两个队,在监视器显示屏上显示有大量运动员角色的每一个队相互竞争单个游戏媒介,所述两队中的至少一队由玩游戏者通过控制器控制,所述向导显示设备包括:监视装置,用于识别保持所述游戏媒介的运动员角色;和向导显示装置,用于显示向导标志,该标志伴随着由所述监视装置识别的运动员角色,并指示所述游戏媒介由被所述监视装置识别的所述运动员角色保持着;其中所述向导显示装置还显示伴随另一个运动员角色的传递向导标志,该运动员角色和保持所述游戏媒介的所述运动员角色属于同一个队,并且保持所述游戏媒介的所述运动员角色最容易地将所述游戏媒介传递给所述另一个运动员角色,并且,在所述另一个运动员角色超出上述监视器显示屏的显示区域时,所述向导显示装置在上述显示区域内显示上述伴随另一个运动员角色的传递向导标志的一部分。
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