[发明专利]图象处理装置及游戏装置无效
申请号: | 97190640.8 | 申请日: | 1997-06-03 |
公开(公告)号: | CN1161174C | 公开(公告)日: | 2004-08-11 |
发明(设计)人: | 节政晓生;西野阳;吉田雄介;田中武 | 申请(专利权)人: | 世雅企业股份有限公司 |
主分类号: | A63F9/22 | 分类号: | A63F9/22 |
代理公司: | 中原信达知识产权代理有限责任公司 | 代理人: | 袁炳泽 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 日本;JP |
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摘要: | 一种图象处理装置及游戏装置具有下述装置:可以存储使之在假想空间内显示的特定的标记的持有数及其显示位置的存储装置(102);边参照由输入装置(2b)供给的操作信号、已存储在存储装置中的标记的持有数及其显示位置,边逐次向该游戏控制的各个步骤前进,并输出与之伴生的显示图象数据的处理电路(10);根据处理电路供给的显示图象数据,使之显示含有上述图块和标记的显示图象的显示电路(11)。 | ||
搜索关键词: | 图象处理 装置 游戏 | ||
【主权项】:
1.一种图象处理设备,包括:图象处理装置(11),用于生成含有图块(P)的显示图象并逐次向控制游戏的各个赛段前进;移动控制装置(10,11),用于使上述图块的显示位置移动;标记显示装置(200),用于在游戏进程中的任意位置的显示图象内显示特定的标记(F),所述任意位置是由所述移动控制装置根据游戏者的命令设定的;存储装置(210),用于存储显示了上述标记的游戏进程中的显示位置;其中,图像处理装置被设置成使得在上述图块已变成为不能继续移动的时候,上述移动控制装置使上述图块移动到对应于上述标记的显示位置的重新开始的位置,并从在游戏进程中的该显示位置开始恢复该图块的移动。
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