[发明专利]游戏装置、游戏的处理方法和游戏执行方法及游戏系统有效
申请号: | 97191395.1 | 申请日: | 1997-10-09 |
公开(公告)号: | CN1204969A | 公开(公告)日: | 1999-01-13 |
发明(设计)人: | 芹泽也人;鹫尾学;伊豆野弘之 | 申请(专利权)人: | 世雅企业股份有限公司 |
主分类号: | A63F9/22 | 分类号: | A63F9/22 |
代理公司: | 中原信达知识产权代理有限责任公司 | 代理人: | 袁炳泽 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | 本发明之目的在于提供游戏者随时可以参加的随时参加方式的竞赛游戏装置。就象所谓的耐力竞赛那样,是一种多辆车辆长时间行驶的竞赛游戏。车辆总是在进行着竞赛(ST1),游戏者从其中选择任意的车辆(ST3),从途中参加竞赛(ST4、5)。表示超过了多少辆(被多少辆超过)的通过点(ST6),根据限制时间(ST7)结束游戏。 | ||
搜索关键词: | 游戏 装置 处理 方法 执行 系统 | ||
【主权项】:
1.一种游戏装置,其特征是:具备:进行装置,用于与有无游戏者无关地使多个移动体进行的竞赛游戏继续进行;选择装置,用于由游戏者选择上述多个移动体中的任何一个;控制移动装置,用于使对已被选中的上述移动体的控制移到游戏者;控制结束装置,用于在所选中的上述移动体满足了规定的条件时,结束由相应的游戏者进行的控制。
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