[发明专利]用于触发随机事件的装置和方法无效

专利信息
申请号: 97194947.6 申请日: 1997-02-19
公开(公告)号: CN1122548C 公开(公告)日: 2003-10-01
发明(设计)人: M·G·希顿 申请(专利权)人: AEA技术公众有限公司
主分类号: A63F7/02 分类号: A63F7/02;G01T1/17
代理公司: 中国专利代理(香港)有限公司 代理人: 王勇,张志醒
地址: 暂无信息 国省代码: 暂无信息
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摘要: 用于触发随机事件的装置和方法,适于作为一个RPG在Pachinko游戏机中使用,并涉及放射源和检测器的使用。在选择好的时间周期中,对于由检测器检测的衰变事件的重复测量与另外一个测量结果相比较,或最好与预定数比较,当这些数相等时,触发一个获胜事件。用于比较的预定数的适当选择决定了被触发的获胜事件的概率。用这种装置和方法,可使用具有很低放射性的材料。同时,在不需要对放射材料的平均输出做精确测量的情况下,该装置和方法可以以一个期望概率触发一个获胜事件。
搜索关键词: 用于 触发 随机 事件 装置 方法
【主权项】:
1.一种触发随机事件的方法,包括在很多场合检测各个放射衰变事件,在预定的时间周期内计数检测到的事件数目并存储检测到的事件数目,比较存储的事件数目,并根据上面所说的在所存储的事件数目中是否至少有两个相等,触发一个随机事件。
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