[发明专利]全景图象式虚拟现实播放系统和方法无效
申请号: | 98104065.9 | 申请日: | 1998-02-06 |
公开(公告)号: | CN1093711C | 公开(公告)日: | 2002-10-30 |
发明(设计)人: | 江政钦;谢君伟;程治 | 申请(专利权)人: | 财团法人工业技术研究院 |
主分类号: | H04N5/30 | 分类号: | H04N5/30;G06T3/00 |
代理公司: | 北京市柳沈律师事务所 | 代理人: | 马莹 |
地址: | 台湾省*** | 国省代码: | 台湾;71 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | 本发明提供可以从全景图像上映射一部分图像至矩形视平面,从而合成任一视角画面的方法和装置。本方法的特点是计算量小,因此可以达到高速播放的速度。本发明使用到一包含多个像素点的全景图像(即前述的柱状环境图)、一投影缓冲区、以及一视平面。其主要执行过程为先将全景图像上某一选定区域的多个像素点,投影至投影缓冲区上,再从此投影缓冲区的某一区域的像素点,映射至视平面上,而此视平面上的像素点即构成所要的合成图像。 | ||
搜索关键词: | 全景 图象 虚拟现实 播放 系统 方法 | ||
【主权项】:
1.一种全景图像式虚拟现实播放方法,可以从全景图像上映射一被选部分的图像到一视平面,而合成任一视角画面,此方法至少包含:提供一个包含多个代表全景图像的像素值的环境图;从该环境图,利用微处理器进行处理,用来做像素点位置坐标系统的转换计算,将代表环境图像中一被选的第一区域的第一部分图像像素值,映射至一投影缓冲区;从该投影缓冲区,将该第一部分中的第二部分的图像像素值映射至一视平面上,该第二部分像素值代表全景图像中欲播放的区域;及最后将视平面上的图像显示在屏幕上。
下载完整专利技术内容需要扣除积分,VIP会员可以免费下载。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于财团法人工业技术研究院,未经财团法人工业技术研究院许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/patent/98104065.9/,转载请声明来源钻瓜专利网。