[发明专利]设定对于计算机游戏的敌人角色的等级、参数的方法及装置无效
申请号: | 98801555.2 | 申请日: | 1998-10-19 |
公开(公告)号: | CN1242713A | 公开(公告)日: | 2000-01-26 |
发明(设计)人: | 荒井弘二;佐桥秀树 | 申请(专利权)人: | 哈得逊股份有限公司 |
主分类号: | A63F13/00 | 分类号: | A63F13/00 |
代理公司: | 上海专利商标事务所 | 代理人: | 孙敬国 |
地址: | 日本北海*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | 在计算机角色扮演游戏中,在各种故事发展中,将敌人角色的等级设为适当值。当游戏者角色首次遭遇敌人角色时,根据所述游戏者角色的当前等级计算敌人角色的等级,并在游戏期间保持敌人角色的设定等级。 | ||
搜索关键词: | 设定 对于 计算机 游戏 敌人 角色 等级 参数 方法 装置 | ||
【主权项】:
1.一种在计算机游戏中设定敌人角色的等级的方法,其中根据游戏者的操作动作的游戏者角色与出现在所述游戏中的一个或多个敌人角色战斗,其特征在于,当所述游戏者角色首次遭遇敌人角色时,根据所述游戏者角色的所述当前等级计算所述敌人角色的所述等级,而且在所述游戏期间保持所述敌人角色的所述设定等级。
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