[发明专利]游戏系统及储存执行该游戏程序的可读取的存储介质有效
申请号: | 99109299.6 | 申请日: | 1999-06-28 |
公开(公告)号: | CN1245729A | 公开(公告)日: | 2000-03-01 |
发明(设计)人: | 和田利文 | 申请(专利权)人: | 科乐美股份有限公司 |
主分类号: | A63F13/00 | 分类号: | A63F13/00 |
代理公司: | 中科专利商标代理有限责任公司 | 代理人: | 汪惠民 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | 游戏系统具备有分别存储用于再生音乐的数据以及对该音乐定义了演奏程序的数据的存储手段、由游戏者接受演奏操作的演奏操作手段、根据用于再生上述音乐的数据再生有关音乐的再生手段、根据定义了上述演奏程序的数据指示上述游戏者要对上述演奏操作手段进行与上述音乐再生连动的演奏操作的演奏操作指示手段,并具备有依照游戏者的指示把练习范围设定到上述音乐的至少一部分上的练习范围设定手段和练习指示手段。 | ||
搜索关键词: | 游戏 系统 储存 执行 程序 读取 存储 介质 | ||
【主权项】:
1.一种游戏系统,具备有分别存储用于再生音乐的数据以及对该音乐定义了演奏程序的数据的存储手段、由游戏者接受上述演奏操作的演奏操作手段、根据用于再生上述音乐的数据再生有关音乐的再生手段、根据定义了上述演奏程序的数据指示上述游戏者要对上述演奏操作手段进行与上述音乐再生连动的演奏操作的演奏操作指示手段,其特征在于在此游戏系统中,具备有依照游戏者的指示把练习范围设定到上述音乐的至少一部分上的练习范围设定手段、根据在定义了上述演奏程序的数据中与由上述练习范围设定手段所设定的练习范围相对应的数据把包含在相关练习范围内的演奏操作指示给上述游戏者的练习指示手段。
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