[发明专利]用于处理图像的记录媒体,设备和方法无效
申请号: | 99801938.0 | 申请日: | 1999-10-26 |
公开(公告)号: | CN1287646A | 公开(公告)日: | 2001-03-14 |
发明(设计)人: | 坂本英己;寺坂勇 | 申请(专利权)人: | 索尼计算机娱乐公司 |
主分类号: | G06T15/00 | 分类号: | G06T15/00;G06T15/70 |
代理公司: | 中国国际贸易促进委员会专利商标事务所 | 代理人: | 冯谱 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | 在一个屏幕显示装置上,我们能容易地得到一个特定的图像效果,在该图像效果中我们能使诸近的图像清晰地显示出来,而诸远的图像看起来是模糊的。在一个屏幕(200)上形成一个图像,在该图像中对于一个属于一个包括深度量相当大的远距离物体组在内的背景的图像(156a”),将源图像制成一个经半透明形式处理的图像,为此在一个向上的方向中移动它的两个像素部分,对于一个属于一个中距离物体组的图像(154a’),将源图像制成一个经半透明形式处理的图像,为此在一个向上的方向中移动它的一个像素部分,而对于一个属于一个近距离物体组的图像(152a),不实施一个向上的移动处理。对于一个实施了这种处理后的图像,一个近的图像(152a)清晰地显示出来,一个中等远的图像(154a’)有些模糊地显示出来,而一个远距离的图像(156a”)更加模糊地显示出来。 | ||
搜索关键词: | 用于 处理 图像 记录 媒体 设备 方法 | ||
【主权项】:
1.一个在其上存储一个程序的记录媒体(79),它包括:一个根据多个三维物体(OB10,OB8等)的深度量信息,使一个与所述的多个三维物体(OB10,OB8等)中的一个有一个大深度量的物体(OB10等)对应的图像(306)在一个屏幕上移动至少一个像素部分的步骤(S102);和一个产生一个图像的步骤(S8,S9:图9D),该步骤在屏幕上显示一个图像(156a'),在该图像中将在屏幕上移动了一个像素部分的图像重叠在被移动了一个像素部分前的图像上,同时还显示了一个与一个有小深度量的物体对应的图像(154a)。
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