[发明专利]对三维生成的景物中的旋转和法线编码的方法和系统有效
申请号: | 99814074.0 | 申请日: | 1999-11-30 |
公开(公告)号: | CN1329736A | 公开(公告)日: | 2002-01-02 |
发明(设计)人: | 朱利安·西格内斯;奥利弗·昂代特 | 申请(专利权)人: | 法国电信公司 |
主分类号: | G06T9/00 | 分类号: | G06T9/00;G06F15/00 |
代理公司: | 中国国际贸易促进委员会专利商标事务所 | 代理人: | 于静 |
地址: | 法国穆*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | 一种利用旋转和法线的紧致表达(200)对视频流编码的方法和系统(102)。该方法和系统(102)把旋转和法线(200)变换成归一化旋转和法线并且接着把归一化的版本投影到单位立方体(215)上。根据投影到哪个面上编码每个旋转和法线(200)。另外,可通过在单位立方体(215)上的移动可紧致地表达移动。 | ||
搜索关键词: | 三维 生成 景物 中的 旋转 法线 编码 方法 系统 | ||
【主权项】:
权利要求书1.一种计算机实现的对视频流的编码方法,该方法包括步骤:(a)计算表达法线和旋转中之一的原始向量;(b)从该原始向量计算归一化向量;(c)把该归一化向量投影到单位立方体上以产生该单位立方体的第一面的第一点;以及(d)利用该第一面的索引以及该第一面上该第一点的位置编码视频流。
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