[发明专利]战略游戏器具无效
申请号: | 99815035.5 | 申请日: | 1999-12-27 |
公开(公告)号: | CN1116085C | 公开(公告)日: | 2003-07-30 |
发明(设计)人: | 吉勒斯·方迪恩;西里尔·吉洛特 | 申请(专利权)人: | 吉勒斯·方迪恩;西里尔·吉洛特 |
主分类号: | A63F3/00 | 分类号: | A63F3/00 |
代理公司: | 北京市柳沈律师事务所 | 代理人: | 肖鹂 |
地址: | 暂无信息 | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | 本发明涉及一种战略游戏器具,包括至少两组游戏棋子(4)以及由并置的平行槽(3)形成的竖直游戏格架(1),每组棋子分配给一个游戏者。所述游戏器具包括用于使游戏格架(1)翻转倒置从而转变其顶部边缘和底部边缘位置的装置,所述格架(1)包括使并置的槽(3)的两端能够可动地阻挡的装置(23,24)。在一具体实施例中,游戏格架(1)围绕横轴(8)铰接在其支撑框架(2)上,从而它可以通过枢转180°而翻转倒置;其包括用于将其锁定在支撑框架(2)的竖直位置上的装置(12,14)。该游戏器具使游戏者能够依次将游戏棋子(4)插入并置的槽(3)中,从而试着形成预定的几何图形。此外,每个游戏者可以将游戏格架翻转倒置;根据预定的规则来变更游戏棋子的定位。 | ||
搜索关键词: | 战略 游戏 器具 | ||
【主权项】:
1.一种战略游戏器具,包括:至少两组游戏棋子(4),每组分配给一个游戏者,以及游戏格架(1),所述格架(1)定位在竖直或基本竖直的平面上,格架(1)包括平行并置的槽(3),这些槽的一端插有所述棋子(4),而另一端挡住以便定位所述棋子(4)而形成棋子的横行和纵列,而所述游戏棋子(4)在所述槽(3)中可见,其特征在于,能够将所述游戏格架(1)翻转倒置从而变换其下边缘和上边缘的位置,所述格架(1)的两端均可以形成游戏棋子(4)的插入侧,而没有形成插入侧的端部可以保持所述游戏棋子(4)。
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