[发明专利]实时间自动背景分离装置及其方法无效

专利信息
申请号: 00109575.7 申请日: 2000-07-05
公开(公告)号: CN1331459A 公开(公告)日: 2002-01-16
发明(设计)人: 严光洙;严明洙;朴焌皙;朴暻勋 申请(专利权)人: 欢乐盒多媒体股份有限公司
主分类号: G06T1/00 分类号: G06T1/00;G06F9/445
代理公司: 中科专利商标代理有限责任公司 代理人: 朱黎光,汤保平
地址: 台湾省台北*** 国省代码: 台湾;71
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摘要:
搜索关键词: 实时 自动 背景 分离 装置 及其 方法
【说明书】:

发明是利用影像信号将背景与动的物体分离为背景/动的物体的分离系统,再深入一点的话,在影像输入装置中加入了影像处理技能,将在实时间把背景和动的物体自动分离存档的实时间自动分离装置及实现其装置的方法的软件,并在电脑中可以读取此物的记录媒体。

目前,背景/动的物体分离工作(croma key)在电影与媒体中称之为特殊效果,动的物体大部分是以人物为主,还有,这种croma key渐渐被扩大到使用方法都有许多种,使用次数也增加。

可是,之前背景/动的物体分离作业在室内棚或特殊制成的空间中为了加强效果会利用croma布来盖住墙壁,或用croma油漆涂到所有的墙壁,几乎像自然灯一样的高瓦特电源的照明组,为了不让影子盖住也会有特殊房间。

另外,像这种装置通常要有穿较时髦的明星及摄影小组才可以按照内容演出。

之外,像此种东西会和上者有类似之处,利用与播放装置的按钮等东西转录至 VIDEO TYPE。

再加上,上述方法会消费很多费用的电力,还有数亿万的装置,因为要召集许多的人力,所以一般人无法接触,为了得到一个结果,所需要的资金也是问题之一。

另外,上述种类当录影开始后,其实要由人来亲自剪接,这么一来,用实时间处理又是一个不可能事情。

本发明是为了解决上述问题而发明,其目的再利用实时间将背景与动的物体分离的实时间自动背景分离装置及方法及提供可以实现上述方法的软件记录于电脑中可以读取的纪录媒体。本发明,可利用一般灯泡,请其衣服与背景可以随便照,这所有过程是自动的实时间自动背景及其方法与可实现。这所有过程是自动处理实时间的自动背景分离装置及其方法,与上述方式的程序纪录于电脑。

为了实现上述内容而完成的本发明,在于将背景和动的物体分离中,为了输出影像而完成的影像送出手段,在从影像送出手段中所没输入的颜色分配,把背景与动的物体分开的键情报,为了建档键情报送出手段,以及上述论到的键情报输出手段中产生的键面中。    

另外,本发明的方法,将影像的背景与动的物体用实时间自动分离方法,再被输入的影像照中,从记者们要问的第一单位;在上述中所剪下的停止画面中分析颜色的分布并将背景与动的物体分开算出键情报的第二单位;以及储存键情报的第三单位。

而且,上记本发明的发法,各个输入的各种影像记号,在上记各单位中反复的实施,为不同的影像记号做出不同的背景键情报,把这些储存起来的第四单位,也是本产品的特色。

之外,本发明拥有处理器(processer)的实时间自动背景分离装置,在被输入的影像信号中抓出停止画面的第一机能;在停止画面中将颜色分布分析后,将背景与动的物体分开,算出键情报的第二机能;及储存键情报的第三机能,为了实现用电脑可以读取的纪录媒体。

本发明的再一次被输入这么多影像记号,因此为了可以储存各不同阶段中出现的键情报而出现第四机能,并用电脑可以读取到纪录媒体。

一般来说,croma键机能在指定的Script command的画面背景的基本键数中算出必要的建值数。之后,在影像情报中删除背景后加入了新的画面,并开启新的影像记号,这时候Script机能是video的输入/出及大部分别人所定下的道具为止。

可是,目前的croma key与之前所提到的技术情况一样,在唱歌房等地方将人照出来录MTV,连这种事情都无法用croma key完成。

因此,在发明中将摄影机等影像输入装置中利用影像输入装置系统给予影像处理机能,利用颜色分布比例将要的部分决定,最终算出键的值,于是特征会在实时间将影像的背景与动的物体自动分离。

实现上述目的的技术特征已详述描写在所述附图上,以下请参阅附图。

图1是本发明的实时间自动背景分离的实施例的方块图;

图2是上述的详细的构造图;

图3是本发明的实时间自动背景分离的实施例的流程图;

图4是本发明图3的颜色分布比例分析出来的背景色彩判断过程306、307的实施例的详细流程图。

图1是相关本画面的实时间自动背景分离装置的实施例的方块图。

本实时间自动背景分离装置,可利用一般的室内灯光及服装也不用受到限制,利用不特定多数为对象将摄影情报输出的影像信号输入部10,利用影像信号输入部10输入的影像情报的颜色分布比例分析,将分部最多的颜色定为背景颜色的键值,将背景与动之物体分开键情报算出的键情报输出部20及键情报输出部20中产生的有关背景的键情报储存下来的键情报储存部30。

上述的内容将在图2有更进一步的说明。

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