[发明专利]单步扫描细化算法无效
申请号: | 00121976.6 | 申请日: | 2000-07-27 |
公开(公告)号: | CN1336621A | 公开(公告)日: | 2002-02-20 |
发明(设计)人: | 吴晓芸 | 申请(专利权)人: | 朗迅科技公司 |
主分类号: | G06T3/00 | 分类号: | G06T3/00 |
代理公司: | 中国国际贸易促进委员会专利商标事务所 | 代理人: | 蒋世迅 |
地址: | 美国新*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 扫描 细化 算法 | ||
本发明针对一种细化算法,更具体说,是针对单步扫描的细化算法。
在图像处理、模式识别、特征检测、手写识别、和伪钞识别中,通用细化算法。细化算法的目标,是寻找一个二进制的图像,以获得一个“骨架(skeleton)”,由此可以抽取其特征,可以简化其图像表达方式,或可以节省其存储空间。
一个例子示于图1(a)和1(b)。图1(a)的字符是粗的:每一笔划都有好几个像素宽。图1(b)的字符是细的,宽度为一个像素,但保持图1(a)字符的主要特征,所以它还能被识别是一个“5”(不是一个“2”,“A”,或别的字符)。在图像处理或模式识别时,常常宁可取图1(b)的较细的字符而不是图1(a)的较粗的字符,因为它保持图像的主要特征,占较小的存储器,同时又因笔划宽度基本恒定(一个或两个像素宽)而更易于识别。从图1(a)到图1(b)的变换名为细化处理。
在大多数现实世界的应用中,各种图像远比此例子复杂,因此,细化算法已被研究多年。细化算法的两个基本要求是:1)保留代表原始图像的主要特征,和2)保持其连通性。
大多数常规细化算法的关键步骤,是检测边缘像素,然后逐一剥去边缘像素。这些常规算法需要扫描图像若干次(根据图像的“宽度”),且对每个像素重复该算法。图2画出这些常规算法是如何工作的。常规细化算法剥去图形的边缘像素。如果图像是宽的,这一剥去过程必须从左上方到右下方重复若干次。因为细化的图形在某些地方仍有两个像素宽,所以图2的结果还可能不被接受。
这种常规方法公开在下面的文章中:Lam L.and Suc C.Y.,“Adynamic shape reserving thinning algorithm,”Signal Processing,1991,22(2):199-208。此方法的根据是:J.Hilditch,“Linear Skeletonfrom Square Cupboards,”In Machine Intelligence IV.B.Meltzer andD.Michie,Eds.University press,Edinburgh,pp.403-420(1969)。
如上所述,因为对整幅图像扫描一次,则图形中线条宽度每侧减小一个像素,所以整幅图像的重复扫描次数约为W/2,这里W是包含在图像中最大线条的宽度。这个过程画在图3A-3D上。在这种情形下,为了线条的细化,要求扫描点P的次数为:
这里S是整幅图形内扫描点的数目(I×J);
W/2是扫描整幅图像的重复次数;和
W是整幅图像中最大线条宽度。
即使在图像中只有一个区域有粗的线条或一个实心的黑色区域,也要求该算法为这样一个区域而重复扫描整幅图像,为此要求大量的处理时间。
第二类常规方法包括从内侧像素到边沿像素的处理像素方式,以便找出中心像素。这种第二类技术包括最大的正方形(MS)和最大的圆形(MC)两种技术,例如在下面的论文中有说明:Abairid M.R.,Martin G.and Suen C.Y.,“Tracing Center-lines of Digital PatternsUsing Maximal-Square and Maximal-Circle Algorithm,”Conf.OnVersion Interface′90,Nova Scotia,1990,76-79。因为对每一个像素都必须进行相同的识别,所以这种第二类常规技术并不节省处理时间。
第三类常规方法包括对每一扫描线搜索每个分支的中心像素,连接这些中心像素,以便获得图像的骨架。这种第三类方法常常不能保持图像的连通性。
本发明针对一种细化算法,更具体说,是针对非迭代的细化算法,它对靠近骨架像素的不同像素,分配不同的权重,并除去不可能的像素。本发明既不需要对某一像素进行迭代,也不需要对每一个像素都检测;因此,减少了处理所需要的时间。本发明还可以结合某种填充算法使用。对各种不同的二进制图形的实验结果表明,本发明与其他常规算法相比,是一种高速的技术,且可以获得良好的骨架形状。
图1A和1B画出普通的字符。
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