[实用新型]碰撞竞赛遥控玩具车无效
申请号: | 00262464.8 | 申请日: | 2000-12-01 |
公开(公告)号: | CN2456790Y | 公开(公告)日: | 2001-10-31 |
发明(设计)人: | 周建荣 | 申请(专利权)人: | 周建荣 |
主分类号: | A63H17/385 | 分类号: | A63H17/385;A63H17/00 |
代理公司: | 鹰潭市专利事务所 | 代理人: | 段惠存 |
地址: | 511700 广东省*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 碰撞 竞赛 遥控 玩具车 | ||
本实用新型涉及一种玩具车,尤其涉及一种电动摇控玩具车。 常见的玩具车,一般只是做前进、后退、左转、右转等简单的动作,主要供个人娱乐为目的,一般不用来比赛,即使比赛仅仅是比速度的快慢,车与车之间不发生任何关系,缺少智力的发挥,趣味性不大。
本实用新型的目的就是针对上述情况,提供一种可供多人参与竞赛,并且能够发挥人的智力,通过有效碰撞的多少来决定竞赛胜负的一种玩具车。
本实用新型的目的可通过以下方案来实现。
包括车体和摇控发射器两部分,车体上设有前后车轮,微型马达和摇控接收器,车轮由马达带动转动,马达则由摇控接收器来控制,另外车体上还设有如下机构:
一个由碰杆和套在碰杆上的回位弹簧组成的碰撞机构。
一个由累加棘轮,中间齿轮,离合器和推动杆组成的碰撞累加机构。
一个表现竞赛告负的效果装置。
所述的效果装置,可以是由两块触片组成的电源开关,当两触片在碰撞累加机构上的推动杆的作用下逐渐靠拢时,切断电源电路,玩具车停止运行。宣告比赛告负。
所述的效果装置,可以是由一个压棒和两个勾挂在压棒的能自动弹出的手臂组成的弹射机构,当压棒在碰撞累加机构上的推动杆的作用下,往下移动时,两个手臂会自动弹出车体,做投降姿势。宣告比赛告负。
所述的效果装置,可以是由一个上面设有公仔头的推杆以及推动推杆向上移动的冠齿和传动齿组成的受伤机构,在碰撞累加机构上的推动杆的作用下,推杆不断地向上移动,公仔头逐渐上升昂起,示意“受伤”。宣告比赛告负。
本实用新型通过车与车之间的碰撞来进行比赛,碰到一次碰杆即为一个有效碰撞,当有效碰撞累加达一定程度时,碰撞累加机构上的推动杆会驱动表现竞赛告负的效果装置,宣告失败。因此本实用新型具有结构简单、仿真性强,趣味性大等特点。
下面结合附图对本实用新型作详细描述。
图1、本实用新型的结构示意图。
图2、累加棘轮与碰撞机构的连接示意图。
图3、本实用新型的弹射机构结构示意图。
图4、推动杆与离合器之间的连接示意图。
图5、推动杆与传动齿轮,传动冠齿和突头之间的另一视向连接
示意图
图6、本实用新型的平面结构示意图。
图7、本实用新型调力机构平面示意图。
由图1、图6、图7我们可以看出,本实用新型车体1上的碰撞机构设有若干个,每个碰撞机构都是由一根碰杆2和套在碰杆2上的回位弹簧3组成,回位弹簧3的后面设有定位环4。由图1、图2我们可以看出紧接碰杆2的是一个累加棘轮5,当碰杆2被碰时,其上的触点E将推动累加棘轮5转动一格牙,回位弹簧3将使碰杆2回位,碰杆2回位后,其上的另一触点F将锁住累加棘轮5,确保累加棘轮5只能逆时针转动,以实现累加功能。在累加棘轮5上面固结一个中间齿轮7,中间齿轮7左边啮合一个中间齿轮8,且中间齿轮8的齿数大于中间齿轮7的齿数,其目的将碰撞力放大。确保推动升起弹射机构,中间齿轮8与离合器11径向固结在一起,以便随之转动并同时使其轴向也可移动,离合器11的下端装有弹弓10,弹弓10的下方设有定位环9,离合器11通过端面牙与离合器12相连,并在弹弓10的作用下靠紧,以带动离合器12转动,离合器12与推动杆13之间组成曲柄滑块机构,并通过连接点K令推动杆13左移,推动杆13上的A端带有齿形。并与传动齿轮15组成齿轮、齿条机构,从而推动传动齿轮15顺时针转动。同时传动齿轮15带动冠齿16转动,推杆17的下端带有齿形,并与冠齿16组成齿轮、齿条机构,冠齿16将推动推杆17慢慢升起,使公仔头18慢慢上升,以示被撞“受伤”。此外,推动杆13左移,将逐渐碰到接触片C,当接触片C与接触片D相互接触时,电路开关33断开,玩具车停止运行,示意比赛告负,另一方面,推动杆13左移通过其上的斜面M,推动压棒22下移,从而令右手臂21,左手臂23分别在弹弓20,24作用下逆(顺)时针转动,实现打开右左手臂:模似投降的姿势。如恢复再操作,只需用手将公仔头18压下,推动推杆17下移,从而令冠齿16转动,并带动传动齿轮15逆时针转动,使推动杆13右移,并通过K点带动离合器12逆时针转动,由于碰杆2的单向锁定功能,致使离合器11不能随离合器12一起转动,而令离合器12轴向压缩弹弓10向下移动,达到复位目的另一方面推动杆13右移将释放接触片C,使之与接触片D松开接触,接通电源电路,玩具车可再启动。另外本实用新型还设有一个调力机构所述的调力机构见图1,包括转动调力手柄32,蜗杆31与其固连在一起,随之转动,其将带动传动齿34转动,并传递给冠齿30,传动齿29与冠齿30固连,随之转动,传动齿29与齿轮28啮合,使其随之转动,齿轮28,连杆27及调力杆6组成曲柄滑块机构,从而带动调力杆左右滑动,调力杆6安装在回位弹簧3的左端,用来调节回位弹簧3的力度,达到改变比赛的难易程度的目的。本实用新型车体的前进、后退、左转、右转、加速等动作都是由遥控发射器来控制的,参赛者通过控制遥控发射器来指挥车与车之间的碰撞。每碰到一次碰杆即为一次有效碰撞,当有效碰撞累加到一定程度时,车体会停止运作,弹射机构弹出双臂做投降动作,公仔头逐渐上升,示意受伤。宣告比赛告负,具有仿真性。
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