[发明专利]网络游戏系统及其装置与游戏方法及记录游戏程序的媒体无效

专利信息
申请号: 01110227.6 申请日: 2001-04-02
公开(公告)号: CN1321039A 公开(公告)日: 2001-11-07
发明(设计)人: 难波和宏;山冈成年;内藤聪子;后藤克宏;代继宏有 申请(专利权)人: 株式会社KCEO
主分类号: H04M11/00 分类号: H04M11/00;H04L5/14
代理公司: 中科专利商标代理有限责任公司 代理人: 黄永奎
地址: 日本国*** 国省代码: 暂无信息
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摘要:
搜索关键词: 网络游戏 系统 及其 装置 游戏 方法 记录 程序 媒体
【权利要求书】:

1.一种网络游戏装置,是一种具有包括显示屏及操作部件的终端机和通过网络发送接收游戏数据的发送接收装置、并且根据接收到的数据执行游戏处理的在服务器一侧的游戏装置,其特征在于:具有作成对应游戏结果的给定数据的机构,并且所述发送接收装置将作成的所述给定数据通过网络发送到所述终端机。

2.权利要求1所述的网络游戏装置,其特征在于:具有计时机构,使上述发送接收装置在游戏结束后的给定时间之后发送给定的数据。

3.权利要求1所述的网络游戏装置,其特征在于:所述给定的数据是对应游戏结果的得分或是游戏成绩或是奖励。

4.权利要求1~3所述的网络游戏装置,其特征在于:所述游戏数据是关于训练游戏人物的数据,包括从所述服务器一侧的游戏装置发送的训练用指示要求数据和从所述终端机发送的应答该指示要求数据的应答数据。

5.权利要求1~3所述的网络游戏装置,其特征在于:所述终端机是移动通信机。

6.权利要求1~3所述的网络游戏装置,其特征在于:从所述发送接收装置发送的游戏数据由图象数据和文档数据构成。

7.一种网络游戏方法,是通过由包括显示屏及操作部件的终端机和网络进行发送接收游戏数据所构成、并且根据接收到的数据执行游戏处理的在服务器一侧的游戏装置使用的网络游戏方法,其特征在于:游戏结束后作成对应游戏结果的给定数据,并且将作成的所述给定数据通过网络发送到所述终端机。

8.一种记录了网络游戏程序的可读记录媒体,是通过由包括显示屏及操作部件的终端机和网络进行发送接收游戏数据所构成,并且记录有使根据接收到的数据执行游戏处理的在服务器一侧的游戏装置工作的网络游戏程序的可读记录媒体,其特征在于:游戏结束后作成对应游戏结果的给定数据,并且将作成的所述给定数据通过网络发送到所述终端机。

9.一种网络游戏系统,是一种建立在网络上,由执行游戏处理及进行游戏数据传送的服务器一侧的游戏装置和能够通过该服务器一侧的游戏装置和所述网络传送游戏数据的具有显示屏及操作部件的终端机所构成的网络游戏系统,其特征在于:所述服务器一侧的游戏装置具有作成对应游戏结果的给定数据的数据作成机构和将作成的所述给定数据通过网络发送到所述终端机的机构,所述终端机具有通过操作所述操作部件作成回应从所述服务器一侧的游戏装置接收到的游戏数据的应答数据并且发送到所述服务器一侧的游戏装置的传送和接收所述给定的数据的数据接收机构。

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