[发明专利]游戏装置、游戏处理方法以及信息存储介质无效
申请号: | 01124293.0 | 申请日: | 2001-08-28 |
公开(公告)号: | CN1340789A | 公开(公告)日: | 2002-03-20 |
发明(设计)人: | 野边和彦;新出慎一郎 | 申请(专利权)人: | 科乐美股份有限公司;株式会社KCE东京 |
主分类号: | G06F19/00 | 分类号: | G06F19/00;//G06F16100;A61F13/00 |
代理公司: | 中科专利商标代理有限责任公司 | 代理人: | 汪惠民 |
地址: | 日本国*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏 装置 处理 方法 以及 信息 存储 介质 | ||
1.一种游戏装置,是分别向第1以及第2游戏者提供对照游戏音乐由控制器进行游戏操作的游戏的游戏装置,其特征是包括:
获取所述第1以及第2游戏者进行游戏操作时刻的时刻获取装置、
存储至少表示所述第1以及第2游戏者分别应该进行游戏操作时刻的时刻数据的时刻数据存储装置、
分别针对所述第1以及第2游戏者、根据所述时刻数据引导进行游戏操作时刻的时刻引导装置、
将由所述时刻获取装置获得的游戏操作的时刻与所述时刻数据表示的游戏操作的时刻进行比较并且评价所述第1以及第2游戏者各自进行的游戏操作的游戏操作评价装置、
和根据该游戏操作评价装置的评价结果至少针对所述第1以及第2游戏者中的一方引导与所述时刻数据表示的应该进行游戏操作的时刻不同的游戏操作时刻的操作时刻变更装置。
2.根据权利要求1所述的游戏装置,其特征是
所述时刻引导装置,分别针对所述第1以及第2游戏者,在显示第1操作时刻指示图像的同时,在显示画面上显示逐渐接近该第1操作时刻指示图像的多个第2操作时刻指示图像,以指示游戏操作的时刻逐渐到来的样子;
所述操作时刻变更装置,针对所述第1以及第2游戏者,增减接近所述第1操作时刻指示图像的所述第2操作时刻指示图像的数量,以增减针对所述第1以及第2游戏者的引导游戏操作的时刻的数量。
3.一种游戏处理方法,是用于分别向第1以及第2游戏者提供对照游戏音乐由控制器进行游戏操作的游戏的游戏处理方法,其特征是包括
获取所述第1以及第2游戏者进行游戏操作时刻的时刻获取步骤、
获取至少表示所述第1以及第2游戏者分别应该进行游戏操作时刻的时刻数据的时刻数据获取步骤、
分别针对所述第1以及第2游戏者并且根据所述时刻数据引导进行游戏操作时刻的时刻引导步骤、
将在所述时刻获取步骤中获得的游戏操作的时刻与所述时刻数据表示的游戏操作的时刻进行比较并且评价所述第1以及第2游戏者各自进行的游戏操作的游戏操作评价步骤、
根据在游戏操作评价步骤中的评价结果至少针对所述第1以及第2游戏者中的一方引导与所述时刻数据表示的应该进行游戏操作的时刻不同的游戏操作时刻的操作时刻变更步骤。
4.一种信息存储介质,是存储用于为分别向第1以及第2游戏者提供对照游戏音乐由控制器进行游戏操作的游戏的程序的信息存储介质,其特征是存储了为在计算机中执行包括下述步骤的程序,其步骤是:
获取所述第1以及第2游戏者进行游戏操作时刻的时刻获取步骤、
获取至少表示所述第1以及第2游戏者分别应该进行游戏操作时刻的时刻数据的时刻数据获取步骤、
分别针对所述第1以及第2游戏者根据所述时刻数据引导进行游戏操作时刻的时刻引导步骤、
将在所述时刻获取步骤中获得的游戏操作的时刻与所述时刻数据表示的游戏操作的时刻进行比较并且评价所述第1以及第2游戏者各自进行的游戏操作的游戏操作评价步骤、
根据在游戏操作评价步骤中的评价结果至少针对所述第1以及第2游戏者中的一方引导与所述时刻数据表示的应该进行游戏操作的时刻不同的游戏操作时刻的操作时刻变更步骤。
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