[发明专利]通过计算机网络提供娱乐的系统和方法无效
申请号: | 02104712.X | 申请日: | 2002-02-09 |
公开(公告)号: | CN1373442A | 公开(公告)日: | 2002-10-09 |
发明(设计)人: | 陈国华 | 申请(专利权)人: | ‘喂’有限公司 |
主分类号: | G06F17/60 | 分类号: | G06F17/60;G06F19/00;//G06F16100 |
代理公司: | 北京康信知识产权代理有限责任公司 | 代理人: | 余刚 |
地址: | 中国*** | 国省代码: | 香港;81 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 通过 计算机网络 提供 娱乐 系统 方法 | ||
1.一种通过计算机网络提供娱乐的系统,包括一个与所述计算机网络相连接的服务器数据处理系统,所述服务器数据处理系统包括一个设置好并可执行的软件,使得用户可以通过一个数据处理设备玩至少一个游戏,所述数据处理设备经由所述计算机网络与所述服务器数据处理系统相连接,其中,设置并执行所述软件,用来计算并存储所述用户在玩所述游戏过程中所获得的未支付的点数,计算并存储所述用户在玩所述游戏过程中所获得的已支付的点数,而且允许所述用户选择至少一个奖品并使用所述已支付的点的全部或一部分兑换所述奖品,其特征在于所述的设置好并可执行的软件允许所述用户免费地玩所述游戏。
2.根据权利要求1所述的系统其特征还在于,设置并执行所述软件,用以计算并存储所述用户获得的成包的未支付的点的数目,包的数目与所借信用量的预定数目相一致。
3.根据权利要求2所述的系统其特征还在于,设置并执行所述软件,用以存储最多30个所获得的未支付点的包。
4.根据以上权利要求中的任何一项所述的系统其特征还在于,设置并执行所述软件,使得玩每一次游戏时都需要一个预定的信用量。
5.根据以上权利要求中的任何一项所述的系统其特征还在于,设置并执行所述软件,允许所述用户去掉至少一个他所获得的未支付点的包。
6.根据以上权利要求中的任何一项所述的系统其特征还在于,所述服务器数据处理系统至少与一个金融机构相连接,而且设置并执行所述软件,使得仅当用玩所述游戏过程中获得的点兑换所述奖品时,可以在所述金融机构的所述用户帐户中进行扣除。
7.根据以上权利要求中的任何一项所述的系统其特征还在于,设置并执行所述软件,用以存储所述用户的数据。
8.根据以上权利要求中的任何一项所述的系统,其中,所述计算机网络为因特网。
9.一种通过计算机网络提供娱乐的方法,包括以下步骤:
(a)与计算机网络相连接的服务器数据处理系统,其中服务器数据处理系统包括软件;
(b)向用户提供至少一个可以通过数据处理设备来玩的游戏,数据处理设备经由所述计算机网络与所述服务器数据处理系统相连接;
(c)计算并存储所述用户在玩所述游戏中所获得的未支付的点数;
(d)计算并存储所述用户所获得的已支付的点数;
(e)给多个奖品中的每一件分配一个点数;
其特征在于包括一个设置所述软件的步骤,允许所述用户免费地玩游戏。
10.根据权利要求9所述的方法其特征还在于,包括一个将预定的信用量分配给所述用户的步骤。
11.根据权利要求10所述的方法其特征还在于,包括一个每玩一次游戏,就从为所述用户分配的信用量中扣除预定信用量数目的步骤。
12.根据权利要求9至11中的任何一项所述的方法其特征还在于,现有所述未支付点的至少一部分可以被所述用户去除。
13.根据权利要求9至12中的任何一项所述的方法其特征还在于,所述服务器数据处理系统至少与一个金融机构相连接,设置并执行所述软件,使得仅当用玩所述游戏过程中获得的点兑换所述奖品时,可以在所述金融机构的所述用户帐户中进行扣除。
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