[发明专利]用于富媒体环境的管理系统有效
申请号: | 200480036697.2 | 申请日: | 2004-10-06 |
公开(公告)号: | CN101198945A | 公开(公告)日: | 2008-06-11 |
发明(设计)人: | S·J·维;H·H·贝克;N·T·巴蒂;M·科维尔;M·哈维尔;D·G·格尔布;D·坦圭 | 申请(专利权)人: | 惠普开发有限公司 |
主分类号: | G06F15/16 | 分类号: | G06F15/16 |
代理公司: | 中国专利代理(香港)有限公司 | 代理人: | 李亚非;魏军 |
地址: | 美国德*** | 国省代码: | 美国;US |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 用于 媒体 环境 管理 系统 | ||
背景
视频会议系统可以用于在分布于多个会议场所的参会者之间提供通信。在视频会议系统中的每个会议场所可以配备有视频/音频传感设备和视频/音频再现(rendering)设备。视频/音频传感设备可以用于控制通信对话(session)以及获得会议的视频/音频记录。所获得的视频/音频记录可以被传送到一个远程会议场所,并在该远程会议场所中的视频/音频再现设备上再现。
对于参会者而言,分成副(side)组以进行私人的或者集中的讨论可能是常见的。遗憾的是,现有视频会议系统不可以促进不同会议场所的参会者之间的副组通信。例如,在现有视频会议系统中传感和再现设备的互连每次只可以允许一个讨论组。
另外,现有视频会议系统不可以使位于不同会议场所的参会者协作创建文档。现有视频会议系统可以增加基于计算机的文档共享系统。遗憾的是,文档共享系统不可以很好地集成到视频会议系统中。
发明概要
公开了一种富媒体环境的管理系统,其能够汇集相对较大量的传感和再现部件以用于多种任务和服务。根据本教导的管理系统包括服务管理器,该服务管理器通过协调富媒体环境中的一组任务来提供与富媒体环境有关的通信服务,并且还包括任务管理器,该任务管理器通过将一组处理资源和通信资源分配给每个任务并响应于来自服务管理器的对每个任务的请求而执行每个任务来管理每个任务。
根据随后的详细描述,本发明的其他特征和优点将是显而易见的。
附图简述
相对于本发明的特定典型实施例来描述本发明,并因此参考附图,其中:
图1示出根据本教导的系统;
图2示出使用富媒体环境进行通信的方法;
图3示出富媒体环境中个体(individual)之间的主会话(conversation)和副会话的例子;
图4示出通信提供器的一个实施例;
图5示出包括一对示例富媒体环境的本系统的实施例;
图6示出根据本教导的富媒体环境;
图7示出根据本教导的管理系统中的服务管理器和任务管理器;
图8示出根据本教导的管理系统中的用户管理器和部件管理器;
图9示出根据本教导的管理系统中的感兴趣(interest)区域管理器和感兴趣线程管理器;
图10示出根据本教导的管理系统中的性能监视器、系统控制器、以及对话管理器。
详细描述
图1示出根据本教导的系统10。系统10包括一组富媒体环境12-14、感兴趣线程检测器16和通信提供器18。感兴趣线程检测器16和/或通信提供器18的功能可以如所示地被集中或者可以分布于富媒体环境12-14中。
每个富媒体环境12-14包括传感和再现部件的配置。富媒体环境12-14中的传感部件可以包括任何种类的话筒、摄像机、运动检测器等。诸如键盘、鼠标、小键盘、触摸屏等之类的输入设备可以被看作传感部件。富媒体环境12-14中的再现部件可以包括任何类型的视觉显示器和音频扬声器。富媒体环境12-14可以以任何邻近的空间来实现。示例包括会议室、会见室、户外会场例如体育比赛等。每个富媒体环境12-14优选地包括相对较大量的传感和再现部件,从而能够使传感和再现部件灵活地运用到多种通信交互上。因此叫做富媒体环境。
感兴趣线程检测器16使用富媒体环境12-14中的传感部件来检测富媒体环境12-14中个体之间的通信交互的形成。感兴趣线程检测器16为每个检测到的通信交互创建一个感兴趣线程。通信提供器18选择富媒体环境12-14中的传感和再现部件的子集,以用于与在每个感兴趣线程中涉及的个体通信,并且在所选择的传感和再现部件之间传送媒体数据以支持每个感兴趣线程。
图2示出一种利用富媒体环境进行通信的方法。在步骤30,检测一组个体之间的通信交互的形成。在步骤32,为每个检测到的通信交互创建一个感兴趣线程。
图3示出富媒体环境12和14中个体之间的主会话和副会话的例子。感兴趣线程1是为主会话创建的,并且感兴趣线程2是为副会话创建的。
对每个感兴趣线程执行步骤34-38。在步骤34,与相应感兴趣线程有关的一组媒体数据从传感部件被获取,以及在步骤36,响应于感兴趣线程中参加和未参加的个体的活动而组合所获取的媒体数据。在步骤38,将所组合的媒体数据传送到感兴趣线程的再现部件。
通信交互即感兴趣线程可以涉及富媒体环境12-14之一中的个体。 例如,感兴趣线程检测器16可以检测富媒体环境12中的两个或更多个体之间的通信交互。
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