[发明专利]用于在3D图形子系统中可编程过滤纹理映射数据的方法和机制有效
申请号: | 200480039384.2 | 申请日: | 2004-12-23 |
公开(公告)号: | CN1910621A | 公开(公告)日: | 2007-02-07 |
发明(设计)人: | K·帕利斯特 | 申请(专利权)人: | 英特尔公司 |
主分类号: | G06T15/20 | 分类号: | G06T15/20;G06T15/00 |
代理公司: | 中国专利代理(香港)有限公司 | 代理人: | 吴立明;张志醒 |
地址: | 美国加利*** | 国省代码: | 美国;US |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 用于 图形 子系统 可编程 过滤 纹理 映射 数据 方法 机制 | ||
【说明书】:
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