[发明专利]在线二十一点纸牌联赛的系统和方法无效

专利信息
申请号: 200480044876.0 申请日: 2004-12-13
公开(公告)号: CN101203285A 公开(公告)日: 2008-06-18
发明(设计)人: 安东尼·哈里斯·霍夫曼 申请(专利权)人: 安东尼·哈里斯·霍夫曼
主分类号: A63F13/00 分类号: A63F13/00
代理公司: 中国国际贸易促进委员会专利商标事务所 代理人: 吴丽丽
地址: 美国加*** 国省代码: 美国;US
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摘要:
搜索关键词: 在线 十一点 纸牌 联赛 系统 方法
【说明书】:

技术领域

本发明涉及一种用于在线环境中、如因特网或其它计算机网络中进行二十一点纸牌联赛的系统和方法。更具体地,本发明涉及在线二十一点纸牌联赛,其中玩家使用同一副或多副纸牌彼此实时对抗。

背景技术

二十一点是流行的纸牌游戏,其中玩家与庄家对抗,有时称作“house”,以赢取现金或其它奖励。玩家基于所分到的牌与那些在庄家手中以及在其它玩家手中可见的牌的比较来下注。游戏典型地使用一副或多副标准扑克牌,其中有具有给定值(例如,具有数值10的人头牌、具有与牌指示的数值一致的非人头牌和具有数值1或11的幺点)的特定数目的牌。基本上,每个玩家试图使收集的或手中的牌具有总分比庄家手中的分数更接近二十一的值。如果玩家比庄家具有更高分数或庄家手中的总分超过二十一,玩家赢取与赌注的量相关的支出。然而,如果玩家手中的总分超过二十一,那么不管庄家的分数如何,玩家由于这手牌而输掉他成她的赌注。二十一点的一般规则是已知的,并被在各种出版物中概括,如《Hoyle’s Rules of Games(霍伊尔的游戏规则)》,第三版,纽约,Signet,2001,第275页。

二十一点还可以在联赛的情况下玩,其中大量竞赛者为了联赛奖品相互竞争。在这种联赛中,每位竞争者都被提供了固定的初始数量的点或筹码,这可以代表钱或任何其它将被下注的物品的递增价值。在预先设定数量的联赛二十一点纸牌中下注点数,在联赛结束时具有最大点数的一个或多个玩家赢取奖品。联赛可包括在游戏一局完结时单局手中的牌,或者可以包括多局,其中胜利者获得游戏资格晋级到游戏更高水平。

在现场环境中进行的常规二十一点游戏对抗和联赛有许多缺点,包括:需要协调和安排游戏的时间,参加者需要旅行到一单独地点并需要提供设施和个人来监督游戏的费用。而且,由于仅有相对少量的玩家可以与单个庄家玩游戏的事实,大量竞赛者聚集在一个地方的联赛可能遇到困难。试图克服与现场游戏相关的这些和其它缺点,电子二十一点纸牌联赛已经被开发出来,通过计算机网络、如因特网来玩。在这种虚拟的环境中进行联赛允许远程位置的参赛者在不需要到达现场的情况下竞争,排除了提供游戏设施乃至现场庄家的需要。

Goldberg等人的美国专利No.6,712,702是用于在因特网上玩二十一点纸牌联赛的方法和系统的例子。该系统包括基本上起与手动操作二十一点游戏庄家一样的作用的因特网可访问游戏控制器,使参赛者可以在远程位置玩二十一点。根据这种公开的系统的一个特征方面,每个玩家可以以他们自己的判断力开始玩并基本上以玩家自己选择的时间和步调与游戏互动。因而,玩家可以经过延长的时间争夺联赛奖品。Walker等人的美国专利No.6,425,828公开了用于游戏(如二十一点)的数据库驱动的在线联赛系统,其中大量参赛者可通过支付报名费争夺奖品。基于较低回合中的表现,系统也提供允许玩家晋级到后面的游戏阶段的能力。另一涉及二十一点的在线游戏方法和系统包括Postrel的美国专利申请文献No.2004/0097287,其涉及基于玩家特性使联赛参赛者比赛和控制游戏参数的游戏系统。申请人也知道提供二十一点联赛的在线网址:http//www.tournamentblackjack.com,其中玩家可通过因特网在设定时间的期间内与其他人竞争。在联赛结束时具有最高分数的玩家获胜,亚军同样有奖品。

虽然上述系统和方法公开了电子二十一点联赛,其提供在虚拟环境中玩的好处,但是他们没能提供将允许从远程位置玩游戏以再现在现场环境中执行而产生的常规联赛的兴奋和挑战的其它特征。在如Goldberg等人的专利中公开的系统中,玩家以他们自己个人的步调,例如,一系列的牌值通过随机的发牌器在一段时间内产生。同样地,虽然玩家可以彼此竞赛,但他们并没有像在现场环境中使用实际牌玩二十一点的情况那样,用相同的一副或多副牌中具有限定数目的牌来玩。类似地,当从庄家请求另外的牌时,现有的在线二十一点联赛不允许参加者实时评估其它玩家手中的牌来确定获得预期结果。这妨碍玩家通过检查分配给庄家和其它玩家的牌,使用技巧和能力来押游戏结果的赌注。

鉴于现有的技术发展状况,所需要的是更有效地再现在现场环境中进行联赛的条件,从而参加者可利用他们的技巧和以逼真和娱乐的方式争夺的在线二十一点联赛。

发明内容

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