[发明专利]用于开发用户应用和接口的个人支持基础结构无效
申请号: | 200580031851.1 | 申请日: | 2005-06-29 |
公开(公告)号: | CN101432693A | 公开(公告)日: | 2009-05-13 |
发明(设计)人: | I·布劳德 | 申请(专利权)人: | 诺基亚公司 |
主分类号: | G06F9/44 | 分类号: | G06F9/44 |
代理公司: | 北京市金杜律师事务所 | 代理人: | 吴立明 |
地址: | 美国德*** | 国省代码: | 美国;US |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 用于 开发 用户 应用 接口 个人 支持 基础 结构 | ||
1.一种用于开发人机界面的由计算机实施的方法,所述由计算机 实施的方法包括:
使得能够确定所述人机界面的环境;
使得能够基于个人支持基础结构(PSI)栈的至少一部分对所述环 境的应用来确定启发;
向所述人机界面的至少一个预期用户提供所述启发;
接收对所述启发的响应;
使得能够部分地基于对所述启发的所述响应来确定要求;以及
向设计机制提供所述要求,其中所述要求使得能够开发所述人机 界面。
2.根据权利要求1所述的由计算机实施的方法,其中所述PSI栈 还包括多个层,每个层包括对于该层的真实时间方面和虚拟时间方面 中的至少一个方面。
3.根据权利要求1所述的由计算机实施的方法,其中使得能够确 定所述要求还包括利用敏捷要求模型、要求过滤、知识水平处理模型、 Volere模型中的至少一个模型。
4.根据权利要求1所述的由计算机实施的方法,其中所述启发还 包括与所述PSI栈的所述至少一部分相关联的问题、任务、调查和问 卷中的至少一个。
5.根据权利要求1所述的由计算机实施的方法,其中向所述设计 机制提供所述要求还包括向自顶向下、自底向上、即兴、瀑布、螺旋、 进化、混沌和交互式设计机制中的至少一个机制提供所述要求。
6.根据权利要求1所述的由计算机实施的方法,其中所述PSI栈 还包括精神层、身份层、价值和信仰层、思想和情感层、天赋和才干 层、团体和技能层、动作和行为层以及技术性技术层。
7.根据权利要求6所述的由计算机实施的方法,其中所述技术性 技术层还包括OSI参考模型和因特网TCP/IP模型中的至少一个模型。
8.根据权利要求1所述的由计算机实施的方法,其中所述PSI栈 的至少一部分处的应用还包括使得能够考虑所述PSI栈内的每个层。
9.根据权利要求1所述的由计算机实施的方法,还包括:
接收与所述要求中的至少一个要求、所述启发、所述PSI栈和所 述环境有关的反馈;以及
利用所述反馈来修改所述至少一个要求、所述启发、所述PSI栈 和所述环境。
10.一种用于开发人机界面的调制数据信号,所述调制数据信号 包括使计算设备能够执行以下动作的指令:
在所述计算设备处接收与所述人机界面相关联的环境;
在所述计算设备处使得能够基于个人支持基础结构(PSI)栈的至 少一部分对所述环境的应用来确定启发;
向第二计算设备提供所述启发;
从所述第二设备处使得能够接收对所述启发的响应;
在所述第二设备处使得能够部分地基于所述响应来确定要求;以 及
向设计机制提供所述要求,其中所述要求使得能够开发所述人机 界面。
11.根据权利要求10所述的调制数据信号,其中基于所述PSI栈 的至少一部分来确定所述启发还包括使得能够考虑所述PSI栈内的每 个层。
12.根据权利要求10所述的调制数据信号,还包括:
接收与所述要求中的至少一个要求、所述启发、所述PSI栈和所 述环境有关的反馈;以及
利用所述反馈来修改所述至少一个要求、所述启发、所述PSI栈 和所述环境。
13.根据权利要求10所述的调制数据信号,其中所述PSI栈还包 括精神层、身份层、价值和信仰层、思想和情感层、天赋和才干层、 团体和技能层、动作和行为层以及技术性技术层的至少一个时间性方 面,每个层配置用以表示人与所述人机界面的关系的至少一部分。
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