[发明专利]具有游戏顺序激活及重放游戏在前激活的游戏装置无效

专利信息
申请号: 200580033332.9 申请日: 2005-09-08
公开(公告)号: CN101432049A 公开(公告)日: 2009-05-13
发明(设计)人: 马修·E.·贝尔格;达尔伦·玛雅;阿尼斯·R.·乔杜里;汉斯·埃利亚斯;卡伦·M.·克雷冈;安东尼·J.·贝洛赫尔 申请(专利权)人: IGT公司
主分类号: A63F13/00 分类号: A63F13/00
代理公司: 北京金信立方知识产权代理有限公司 代理人: 黄 威
地址: 美国内*** 国省代码: 美国;US
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摘要:
搜索关键词: 具有 游戏 顺序 激活 重放 在前 装置
【权利要求书】:

1、游戏装置,包括:

游戏;

所述游戏中的多个符号,其中所述多个符号包括至少一跟踪符号 和至少一后退符号;

适于显示所述游戏的显示装置;

存储装置;及

可同所述显示装置和所述存储装置一起操作的处理器,其通过下 述步骤控制游戏的多个运行:

(a)产生和显示多个所述符号;

(b)确定与所述产生的符号相关联的结果;

(c)将所述确定的结果提供给玩家;

(d)如果至少一跟踪符号已在先前产生,在所述存储装置的指 定区域中标记所述确定的结果和与所述确定的结果相关联的所述产 生的符号;

(e)确定所述跟踪符号或所述后退符号是否已被产生;

(f)如果产生了所述跟踪符号,在所述存储装置的所述指定区 域中标记所述确定的结果及与所述确定的结果相关联的所述产生的 符号;及

(g)如果产生了所述后退符号且至少一先前确定的结果已在所 述存储装置的所述指定区域中标记:

(i)再生与至少一所述标记结果相关联的标记的符号;

(ii)向玩家显示所述再生的符号;及

(iii)将与所述再生的符号相关联的所述结果提供给玩家。

2、根据权利要求1的游戏装置,其中所述处理器用于在所述存 储装置的所述指定区域中标记预定数量的结果。

3、根据权利要求1的游戏装置,其中产生后退符号或跟踪符号 的概率基于游戏运行次数。

4、根据权利要求1的游戏装置,其中所述处理器用于通过重复 步骤(a)到(g)控制游戏的多个运行,直到出现终止事件为止。

5、根据权利要求4的游戏装置,其中所述终止事件从下组中选 择:预定数量的符号的产生、至少一所述跟踪符号的再生、至少一玩 家选择的符号的再生、及预定数量的再生的出现。

6、根据权利要求4的游戏装置,其中基于所述终止事件的出现, 处理器从所述存储装置的所述指定区域解除所述标记结果和所述标 记的符号的标记。

7、根据权利要求1的游戏装置,其中所述处理器向玩家显示与 所述标记结果有关的信息。

8、根据权利要求1的游戏装置,其中如果产生所述后退符号且 多个先前确定的结果已在所述存储装置的所述指定区域中标记,则处 理器再生与多个所述标记结果相关联的标记的符号。

9、根据权利要求1的游戏装置,其中如果产生了所述后退符号 且至少一先前确定的结果已在所述存储装置的所述指定区域中标记, 则处理器再生与每一所述标记结果相关联的标记的符号。

10、根据权利要求1的游戏装置,其中处理器通过标记多个跟踪 符号控制游戏的多个运行,其中对每一随后产生的后退符号再生至少 一标记结果。

11、根据权利要求1的游戏装置,其中,如果每一所述提供的结 果低于安慰结果,处理器通过向玩家提供所述安慰结果控制游戏的多 个运行。

12、根据权利要求1的游戏装置,其中如果在标记的符号的再生 期间出现触发事件,处理器通过提供至少一追加的结果产生控制所述 游戏的多个运行。

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