[发明专利]具有游戏顺序激活及重放游戏在前激活的游戏装置无效
申请号: | 200580033332.9 | 申请日: | 2005-09-08 |
公开(公告)号: | CN101432049A | 公开(公告)日: | 2009-05-13 |
发明(设计)人: | 马修·E.·贝尔格;达尔伦·玛雅;阿尼斯·R.·乔杜里;汉斯·埃利亚斯;卡伦·M.·克雷冈;安东尼·J.·贝洛赫尔 | 申请(专利权)人: | IGT公司 |
主分类号: | A63F13/00 | 分类号: | A63F13/00 |
代理公司: | 北京金信立方知识产权代理有限公司 | 代理人: | 黄 威 |
地址: | 美国内*** | 国省代码: | 美国;US |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 具有 游戏 顺序 激活 重放 在前 装置 | ||
1、游戏装置,包括:
游戏;
所述游戏中的多个符号,其中所述多个符号包括至少一跟踪符号 和至少一后退符号;
适于显示所述游戏的显示装置;
存储装置;及
可同所述显示装置和所述存储装置一起操作的处理器,其通过下 述步骤控制游戏的多个运行:
(a)产生和显示多个所述符号;
(b)确定与所述产生的符号相关联的结果;
(c)将所述确定的结果提供给玩家;
(d)如果至少一跟踪符号已在先前产生,在所述存储装置的指 定区域中标记所述确定的结果和与所述确定的结果相关联的所述产 生的符号;
(e)确定所述跟踪符号或所述后退符号是否已被产生;
(f)如果产生了所述跟踪符号,在所述存储装置的所述指定区 域中标记所述确定的结果及与所述确定的结果相关联的所述产生的 符号;及
(g)如果产生了所述后退符号且至少一先前确定的结果已在所 述存储装置的所述指定区域中标记:
(i)再生与至少一所述标记结果相关联的标记的符号;
(ii)向玩家显示所述再生的符号;及
(iii)将与所述再生的符号相关联的所述结果提供给玩家。
2、根据权利要求1的游戏装置,其中所述处理器用于在所述存 储装置的所述指定区域中标记预定数量的结果。
3、根据权利要求1的游戏装置,其中产生后退符号或跟踪符号 的概率基于游戏运行次数。
4、根据权利要求1的游戏装置,其中所述处理器用于通过重复 步骤(a)到(g)控制游戏的多个运行,直到出现终止事件为止。
5、根据权利要求4的游戏装置,其中所述终止事件从下组中选 择:预定数量的符号的产生、至少一所述跟踪符号的再生、至少一玩 家选择的符号的再生、及预定数量的再生的出现。
6、根据权利要求4的游戏装置,其中基于所述终止事件的出现, 处理器从所述存储装置的所述指定区域解除所述标记结果和所述标 记的符号的标记。
7、根据权利要求1的游戏装置,其中所述处理器向玩家显示与 所述标记结果有关的信息。
8、根据权利要求1的游戏装置,其中如果产生所述后退符号且 多个先前确定的结果已在所述存储装置的所述指定区域中标记,则处 理器再生与多个所述标记结果相关联的标记的符号。
9、根据权利要求1的游戏装置,其中如果产生了所述后退符号 且至少一先前确定的结果已在所述存储装置的所述指定区域中标记, 则处理器再生与每一所述标记结果相关联的标记的符号。
10、根据权利要求1的游戏装置,其中处理器通过标记多个跟踪 符号控制游戏的多个运行,其中对每一随后产生的后退符号再生至少 一标记结果。
11、根据权利要求1的游戏装置,其中,如果每一所述提供的结 果低于安慰结果,处理器通过向玩家提供所述安慰结果控制游戏的多 个运行。
12、根据权利要求1的游戏装置,其中如果在标记的符号的再生 期间出现触发事件,处理器通过提供至少一追加的结果产生控制所述 游戏的多个运行。
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