[发明专利]具有确定第二投注游戏的功能的第一交互式游戏的游戏装置和方法无效
申请号: | 200580034531.1 | 申请日: | 2005-08-18 |
公开(公告)号: | CN101090759A | 公开(公告)日: | 2007-12-19 |
发明(设计)人: | 安东尼·J.·贝洛赫尔 | 申请(专利权)人: | IGT公司 |
主分类号: | A63F9/24 | 分类号: | A63F9/24 |
代理公司: | 北京金信立方知识产权代理有限公司 | 代理人: | 黄威 |
地址: | 美国内*** | 国省代码: | 美国;US |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 具有 确定 第二 投注 游戏 功能 第一 交互式 装置 方法 | ||
1、运行游戏系统的方法,游戏系统包括多个游戏机,其中每一游戏机通过玩家在所述游戏机上进行投注而处于活动状态,所述方法包括:
(a)使一个或多个玩家能够下注;
(b)确定哪些游戏机处于活动状态;
(c)以投注的一部分作为交互式游戏奖池的资金;
(d)使每一活动游戏机的玩家能够玩交互式游戏;
(e)从交互式游戏的多个不同的交互式游戏结果确定并显示每一活动游戏机的交互式游戏结果,其中交互式游戏结果包括交互式游戏指定的结果;
(f)基于交互式游戏奖池,向具有交互式游戏指定结果的游戏机的玩家提供奖励;
(g)向每一活动游戏机的玩家显示投注游戏;
(h)确定每一活动游戏机的投注游戏结果;及
(i)基于投注游戏结果向活动游戏机的玩家提供奖励。
2、根据权利要求1的方法,其中提供给具有指定结果的游戏机玩家的奖励等于或实质上等于交互式游戏奖池的总数。
3、根据权利要求1的方法,其中为交互式游戏奖池提供资金的投注部分是每一投注的预定百分比。
4、根据权利要求1的方法,其中为交互式游戏奖池提供资金的投注部分是每一投注的预定量。
5、根据权利要求1的方法,其中交互式游戏是比赛游戏。
6、根据权利要求1的方法,其包括交互式游戏结果基于下述之一:点累积、时长及预定义事件。
7、根据权利要求1的方法,其中投注游戏包括多个不同的赔率表,且投注游戏结果基于赔率表。
8、根据权利要求7的方法,其中赔率表中的至少两个具有不同的变动性。
9、根据权利要求7的方法,其中赔率表中的至少两个具有相同或实质上相同的平均预期回报,且所述赔率表具有不同的变动性。
10、根据权利要求7的方法,其包括至少部分基于在交互式游戏的所述运行中获得的交互式游戏结果确定投注游戏采用的任何赔率表。
11、根据权利要求10的方法,其中赔率表中的至少两个具有相同或实质上相同的平均预期回报。
12、根据权利要求10的方法,其中赔率表中的至少两个具有不同的变动性。
13、根据权利要求10的方法,其中赔率表中的至少两个具有相同或实质上相同的平均预期回报及不同的变动性。
14、根据权利要求1的方法,其通过数据网络提供给玩家。
15、根据权利要求14的方法,其中数据网络是因特网。
16、游戏系统,包括:
多个游戏机,其中每一游戏机通过玩家在所述游戏机上进行投注而处于活动状态;
交互式游戏的多个不同的交互式游戏结果,其中交互式游戏结果包括交互式游戏指定的结果;
与每一所述游戏机通信的控制器,其中控制器可与游戏机一起操作以:
(a)使一个或多个玩家能够下注;
(b)确定哪些游戏机处于活动状态;
(c)以投注的至少一部分作为交互式游戏奖池的资金;
(d)使每一活动游戏机的玩家能够玩交互式游戏;
(e)确定并显示每一活动游戏机的交互式游戏结果之一;
(f)基于交互式游戏奖池,向具有交互式游戏指定结果的游戏机的玩家提供奖励;
(g)向每一活动游戏机的玩家显示投注游戏;
(h)确定每一活动游戏机的投注游戏结果;及
(i)基于投注游戏结果向玩家提供奖励。
17、根据权利要求16的游戏系统,其中基于交互式游戏奖池的奖励等于或实质上等于交互式游戏奖池的总数。
18、根据权利要求16的游戏系统,其中为交互式游戏奖池提供资金的投注部分是每一投注的预定百分比。
19、根据权利要求16的游戏系统,其中为交互式游戏奖池提供资金的投注部分是每一投注的预定量。
20、根据权利要求16的游戏系统,其中交互式游戏是比赛游戏。
21、根据权利要求16的游戏系统,其包括交互式游戏结果基于下述之一:点累积、时长及预定义事件。
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