[发明专利]具有感觉刺激、感测和/或数据处理部件的餐具系统有效
申请号: | 200580040676.2 | 申请日: | 2005-10-22 |
公开(公告)号: | CN101128861A | 公开(公告)日: | 2008-02-20 |
发明(设计)人: | 詹姆斯·F·克拉默 | 申请(专利权)人: | 詹姆斯·F·克拉默 |
主分类号: | G09F23/08 | 分类号: | G09F23/08;A47G19/02;A47G19/22;A47G21/00;A47B21/03;A47G23/03;G01G19/414 |
代理公司: | 北京集佳知识产权代理有限公司 | 代理人: | 杨生平;潘士霖 |
地址: | 美国加利*** | 国省代码: | 美国;US |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | |||
搜索关键词: | 具有 感觉 刺激 数据处理 部件 餐具 系统 | ||
对相关申请的交叉引用
本申请是提交于2004年10月22日的申请10/904,103的部分继续,通过引用将该申请整体结合于此。
技术领域
本发明的领域是与食物呈现和/或消耗相关联的装置。
背景技术
我们生命的很大一部分都花费在消耗包括饮料的食物上。摄食是主要目标。但是,存在希望对进食有着某种另外体验的若干情况。可以与若干人进行与该消耗相关的对话。但是,独自进食可能是孤独的体验。我们都看到过食客边进食边看电视的餐馆。孩子在父母试图向他们喂食时可能不顺从。为了鼓励孩子进食而使用了各种盘设计。容器上的标签是静态的并限于具有印刷设计。快餐连锁店具有各种含有图形设计的碟子,如最新的电影男主角。在这些情况下,食客受到用于不同目的的、不同于食物的刺激。其他刺激可包括娱乐、消遣、奖赏等等。
如在电视机的情形下,很大程度上食客不能控制正在呈现的内容,或者如在食盘设计中,呈现是静态的而迅速失去其吸引力。此外,还希望利用食客进食的时间段来呈现信息。
而且,还希望提供具有吸引人的设计的餐具、器具和饮料容器。在用餐时,努力使瓷器、玻璃器皿和器具与有吸引力的桌子适当地相关。在很多场合,庆祝事件或节日,其中装饰就与该事件或节日相关。对每个事件使用不同组的瓷器超出了大多数家庭担负和储藏的能力。
此外,希望提供动态的灵活的部件,其中针对观看者的节目可以容易地更换、可以适应具体情况,并且可以按需要扩展。个人计算机(“PC”)使得有机会设计可涉及与进餐相关联的具体情况的节目。即使计算机的成本降低,对专用于进餐体验来说计算机仍然是相当大的投资。能够使用可得到的数据处理设备而无需与专用设备相关联的投资是有利的。将餐具与用户已经拥有的数据处理设备相组合提供了相当经济的优点,并且鼓励食物呈现与编程数据处理器的组合。
存在见于非类似技术中并且具有不同于提供进餐体验的目的的若干装置。例如,由Nolan Bushne11发明的游戏Pong,就是一种允许两个玩家关于将虚拟球碰到虚拟墙弹起而进行比赛的视觉游戏。这种游戏可以以桌子的形式创建,在该形式中,玩家表面上可能已吃了由桌子支撑的食物。然而,尽管食物存在的可能性存在,但食物不与该游戏相关联并且食物的存在对于装置的目的而言是偶然的。其他装置已用来称重食物,如食物秤。可以想象,食物秤可具有用于指示重量和相关信息例如重量单位的处理器,但是任何视觉呈现都限于重量而非食物消耗。
存在提供与食物呈现相关联的装置的机会,该装置不仅提供对食物的支撑并且可以根据具体情况的需要来被修改。
相关文献
Garmaise的美国专利5,678,925描述了一种用于感测并指示其液体内容物的温度的杯子。Tipton的美国专利5,575,553描述了一种在侧壁中封装了灯用于照亮侧壁的容器。Crapio的美国专利3,839,793描述了一种具有暴露的LED的器具。Reber等人的美国专利5,969,606描述了一种具有湿度传感器的食物存放容器。De Lange的美国专利5,023,761描述了一种具有用于照亮器具工作端处的食物的灯的器具容器。Voskoboinik等人的美国专利5,485,355描述了一种类似线缆的电致发光光源。Albert的美国专利5,075,970描述了一种发出声音的器具。Carson的美国专利6,254,247B1描述了一种液体容器和在该容器上产生全息图像的方法。
发明内容
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于詹姆斯·F·克拉默,未经詹姆斯·F·克拉默许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/200580040676.2/2.html,转载请声明来源钻瓜专利网。
- 上一篇:符号时序检测方法和装置以及前导码检测方法和装置
- 下一篇:喷墨系统