[发明专利]用于提升游戏能力的游戏系统和方法无效
申请号: | 200580042995.7 | 申请日: | 2005-12-13 |
公开(公告)号: | CN101080256A | 公开(公告)日: | 2007-11-28 |
发明(设计)人: | M·M·J·德克雷;E·M·A·迪德里克斯;A·H·伯格曼;H·M·R·科尔滕拉德 | 申请(专利权)人: | 皇家飞利浦电子股份有限公司 |
主分类号: | A63F13/12 | 分类号: | A63F13/12;A63F13/10;A63F3/02 |
代理公司: | 中国专利代理(香港)有限公司 | 代理人: | 龚海军;刘红 |
地址: | 荷兰艾*** | 国省代码: | 荷兰;NL |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 用于 提升 游戏 能力 系统 方法 | ||
技术领域
本发明通常涉及游戏系统,并且尤其涉及一种用于提升游戏能力的游戏系统和方法。
背景技术
传统的“小锡兵”桌面游戏典型地包括可以在游戏平台上物理地移动的游戏人物(如士兵)。最近,传统的桌面游戏已经利用计算技术获得了发展,创建了增强的桌面游戏系统。举例说来,计算技术已经被嵌入到游戏平台自身上,以感知游戏人物相互间的相对位置以及游戏人物相对于游戏环境的相对位置。再比如另一个例子中,照相机、显示器、扩音器和其它外部计算设备都被加入到桌面游戏中,以提供声音和动画、追踪游戏人物的位置以及维持游戏规则。
每一个游戏人物通常被赋予某种特征,例如力量和防御力。用这些特征来确定例如游戏人物间战斗的事件的结果。当特殊的游戏人物获得经验时,例如当该游戏人物被允许使用装备或当一个游戏人物被允许与另一个游戏人物一起使用时,该游戏人物可以被提升。装备的例子包括进攻武器和防守盾牌。在大多数的游戏中,对每一个游戏人物可用的提升的能力,在整个游戏过程中改变。
典型地,对每一个游戏人物可用的装备和其它提升的能力进行跟踪,是由玩家在游戏中手动执行的。游戏人物和可用装备的列表可以记录在纸上或输入到计算机里。可替换地,可以给每一个游戏人物提供手动的记录保持设备,以记录与该游戏人物相关的各种信息。
对提升的能力进行手动记录,是容易出错且花时间的。此外,对提升的能力进行手动记录,造成欺骗和其它的违法行为。举例说来,未知的玩家可以在开会或其它事件中相遇,而该未知的玩家可能会或可能不会精确地记录他们自己的游戏人物的历史。
发明内容
本说明书提供一种改进的用于提升游戏能力的游戏系统和方法。
在一个实施例中,游戏系统包括存储器,该存储器能够保存与游戏人物相关的历史。该游戏人物被用在具有游戏规则的游戏中,并且,该游戏人物具有相关的识别码。该游戏系统也包括处理器,该处理器能够用游戏人物的当前的性能水平来更新历史。该处理器还能够将当前的性能水平与阈值性能水平进行比较,并且在此比较的基础上奖励游戏人物提升的能力。该提升的能力表示该游戏人物所使用的装备和/或与该游戏人物一起使用的第二游戏人物。
附图说明
为了更加完整地理解本发明及其优点,结合附图,参考下面的描述。
图1示出根据本发明的一个实施例的桌面游戏系统;
图2示出根据本发明的一个实施例的桌面游戏系统的构件;
图3示出根据本发明的一个实施例用于实现桌面游戏系统的分布式网络;和
图4-6示出根据本发明的一个实施例在桌面游戏系统中提升游戏人物能力的示例性过程。
图1-6及本专利文献中所描述的各种实施例,仅仅是作为示例且不应当以任何方式解释为限制。本领域的技术人员将理解,本发明的原理可以在任何适当设置的游戏系统或游戏设备中实现。
具体实施方式
图1示出根据本发明的一个实施例的桌面游戏系统10。游戏人物20,例如可动人型,被放置在桌面30上以参与游戏。通过手动或电动,游戏人物20可以相对于桌面30的表面35进行移动。举例说来,在某些实施例中,游戏人物20可以是动态的,这样可以使游戏人物20的胳膊、腿、武器或其它部分的运动机动化或电控制。
在某些实施例中,桌面30是在表面35上具有嵌入的触摸屏——例如等离子体显示器或液晶显示器(LCD)——的交互式桌面。该显示器用于显示游戏的内容,例如,布景、规则、游戏人物20的当前状态、移动范围和武器范围、视觉效果以及其它信息。该显示器也用于控制对象与游戏人物20在游戏中的交互作用。
在游戏中,在桌面30的上面,悬吊式照相机机40跟踪游戏人物20相对于其它游戏人物和其它对象的位置。在其它实施例中,可以使用相对定位技术来跟踪游戏人物20的位置,相对定位技术测量一个对象相对于另一个对象的位置。系统10可以使用任何其它或另外类型的定位系统。
可以提供与桌面30和照相机40通信的一个或多个显示器50,以显示与一个或多个游戏相关的信息。每一个玩家可以使用单独的显示器50,以显示仅与该玩家相关联的特定游戏人物20的相关信息,或者可以提供单个显示器50以显示公共信息给所有玩家。每一个显示器50可以为任意类型的显示器。
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