[发明专利]用于检测指示问题博弈者的信号并响应于此来分派事件的游戏系统和装置无效
申请号: | 200580052529.7 | 申请日: | 2005-12-02 |
公开(公告)号: | CN101371256A | 公开(公告)日: | 2009-02-18 |
发明(设计)人: | J·S·沃克;M·M·芬彻姆;J·A·杰洛斯契 | 申请(专利权)人: | 沃克数字有限责任公司 |
主分类号: | G06F19/00 | 分类号: | G06F19/00 |
代理公司: | 北京嘉和天工知识产权代理事务所 | 代理人: | 严慎 |
地址: | 美国康*** | 国省代码: | 美国;US |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 用于 检测 指示 问题 博弈 信号 响应 于此 分派 事件 游戏 系统 装置 | ||
1.一种用于便利投注游戏的游戏设备,包括:
用于向玩家显示游戏信息的显示设备;
可被所述玩家用来向所述游戏设备提供输入的输入设备;
可操作来便利投注游戏的处理器;以及
储存程序的存储器,所述程序用于引导所述处理器,
其中,所述处理器和所述程序一起可操作来:
检测所述玩家通过所述输入设备提供的输入;
确定所述输入是对于所述玩家可能需要作为问题博弈者来关注的指示;以及向服务器设备传输信号,所述信号指示来自所述玩家的所述输入。
2.如权利要求1所述的游戏设备,其中所述处理器和所述程序一起可操作来检测所述玩家通过所述输入设备提供的输入包括所述处理器和所述程序一起可操作来确定所述玩家在所述输入设备的非活动状态期间已经致动或尝试致动所述输入设备。
3.如权利要求2所述的游戏设备,其中所述游戏设备包括投币式游戏机,并且所述输入设备包括卷轴启动机构,并且进一步地
其中所述处理器和所述程序一起可操作来确定所述玩家在所述输入设备的非活动状态期间已经致动或尝试致动所述输入设备包括
所述处理器和所述程序一起可操作来确定玩家在卷轴仍处于当前游戏局的旋转时已经致动或尝试致动所述卷轴启动机构。
4.如权利要求3所述的游戏设备,其中所述处理器和所述程序一起可操作来确定所述玩家在所述游戏设备的非活动状态期间已经致动或尝试致动所述游戏设备包括所述处理器和所述程序一起可操作来进行以下操作:
确定所述玩家在所述游戏设备的非活动期间已经反复地致动或尝试致动所述输入设备。
5.如权利要求2所述的游戏设备,其中所述游戏设备包括投币式游戏机,并且所述输入设备包括支付线选择机构,并且进一步地,
其中所述处理器和所述程序一起可操作来确定所述玩家在所述输入设备的非活动状态期间已经致动或尝试致动所述输入设备包括
所述处理器和所述程序一起可操作来所述确定玩家已经选择或尝试选择所述玩家由于可用额度余额不足而不够格的支付线。
6.如权利要求5所述的游戏设备,其中所述处理器和所述程序一起可操作来确定玩家已经选择或尝试选择所述玩家由于可用额度余额不足而不够格的支付线包括所述处理器和所述程序一起可操作来进行以下操作:
确定所述玩家已经反复地选择或尝试选择所述玩家由于可用额度余额不足而不够格的支付线。
7.如权利要求2所述的游戏设备,其中所述游戏设备包括投币式游戏机,并且所述输入设备包括投注量选择机构,并且进一步地,
其中所述处理器和所述程序一起可操作来确定所述玩家在所述输入设备的非活动状态期间已经致动或尝试致动所述输入设备包括
所述处理器和所述程序一起可操作来所述确定玩家已经选择或尝试选择所述玩家由于可用额度余额不足而不够格的投注量。
8.如权利要求7所述的游戏设备,其中所述处理器和所述程序一起可操作来确定玩家已经选择或尝试选择所述玩家由于可用额度余额不足而不够格的投注量包括所述处理器和所述程序一起可操作来进行以下操作:
确定所述玩家已经反复地选择或尝试选择所述玩家由于可用额度余额不足而不够格的投注量。
9.如权利要求1所述的游戏设备,其中,基于确定所述玩家可能需要作为问题博弈者来关注,所述程序和所述处理器还一起可操作来进行以下操作中的至少一种:
中断所述玩家玩所述游戏设备;以及
向所述玩家输出消息,所述消息以约束所述玩家的博弈行为为目标。
10.一种游戏系统,包括:
游戏设备,所述游戏设备包括用于向玩家显示游戏信息的显示设备和可操作来接收从所述玩家到所述游戏设备的输入的输入设备;以及
与所述游戏设备通信的服务器设备,其中
所述游戏设备可操作来
检测所述玩家已经使用所述输入设备向所述游戏设备提供了输入;以及
向所述服务器设备传输对所述输入的指示;并且
进一步地,其中所述服务器设备可操作来:
基于所述输入确定所述玩家可能需要作为问题博弈者来关注;以及
响应于所述确定分派事件。
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