[发明专利]魔术圈链无效
申请号: | 200610053342.5 | 申请日: | 2006-09-04 |
公开(公告)号: | CN101138680A | 公开(公告)日: | 2008-03-12 |
发明(设计)人: | 张帝 | 申请(专利权)人: | 张帝 |
主分类号: | A63F9/08 | 分类号: | A63F9/08;A63J21/00 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 312500浙*** | 国省代码: | 浙江;33 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | |||
搜索关键词: | 魔术 | ||
本发明涉及公开了一种智力游戏魔术产品,特别是一种魔术般的强兴趣性产品。
这是一种新产品,目前市场有扑克、麻将等等,均与本产品有着不同之模样、形状,特征。
本发明在该产品的操作过程中,所迫使使用者发生兴趣,与发生智力活动、而使之产生智力活动和增加智力训练,以达到增强智力的目地。
本发明的目地是以下方式实现的,其特征是在一个小环型魔术圈的包装里与一链绳设置。
本发明其以将链绳与魔术圈的操作以促进操作者的智力活动,并有效地开发其智力深度。
以下结合附图进一步及详细描述本发明的实施例。在图中,其特征是:在一个装有一个小环型魔术圈(1)的包装(2)里与一链绳(3)设置,使用中,在操作者一手拿起链绳(3),并将链绳下端挂入魔术圈(1)内,挂入另一手拿着的魔术圈(1),然后将魔术圈(1)掉下,并在掉下间先用手指头(4)一搁魔术圈(1),魔术圈(1)打转两圈并挂在链绳(3)上,打转过程别人是看不见它转的,一拦魔术圈(1)别人也是注意不到的,所以会挂结在链绳(3)上,常规来讲是不会挂在链绳(3)上的,而是会掉到地上去的,怎么会挂在链绳(3)上去呢?这便产生了智力活动了,所以会促进智力活动。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于张帝,未经张帝许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/200610053342.5/2.html,转载请声明来源钻瓜专利网。