[发明专利]深度感知无效

专利信息
申请号: 200680002261.0 申请日: 2006-01-12
公开(公告)号: CN101103380A 公开(公告)日: 2008-01-09
发明(设计)人: F·E·厄恩斯特;M·J·R·奥普德比克;C·瓦雷坎普 申请(专利权)人: 皇家飞利浦电子股份有限公司
主分类号: G06T15/10 分类号: G06T15/10;H04N13/00
代理公司: 中国专利代理(香港)有限公司 代理人: 龚海军;刘红
地址: 荷兰艾*** 国省代码: 荷兰;NL
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摘要:
搜索关键词: 深度 感知
【权利要求书】:

1、一种基于输入图像(102)和视差数据对多视点图像进行渲染的方法,包括:

-创建包括不规则形状对象(106-112)的调制图像(100);

-在调制图像(100)的其他像素值的基础上调制输入图像(102)的一部分的像素值,从而形成中间图像(104);和

-通过在视差数据的基础上扭曲中间图像(104)而生成多视点图像。

2、如权利要求1所述的方法,不规则形状对象(106-112)的尺寸与视差数据相关。

3、如权利要求2所述的方法,不规则形状对象(106-112)的平均尺寸和视差数据的平均值具有相同的数量级。

4、如上述任一权利要求所述的方法,输入图像(102)的该部分基本上是基本上均匀的区域。

5、如上述任一权利要求所述的方法,创建调制图像(100)包括:

-通过生成噪声而创建第一图像;

-使用低通滤波器过滤第一图像,从而形成第二图像;和

-通过阈值划分第二图像的像素,从而形成调制图像(100)。

6、如上述任一权利要求所述的方法,基于视差数据来调制像素值。

7、如上述任一权利要求所述的方法,基于运动矢量来创建调制图像(100),所述运动矢量是基于输入图像所属的一系列输入图像(102)而计算的。

8、一种用于基于输入图像(102)和视差数据对多视点图像进行渲染的渲染单元(200),所述渲染单元包括:

-用于创建包括不规则形状对象(106-112)的调制图像(100)的创建器件(206);

-用于在调制图像(100)的其他像素值的基础上调制输入图像的一部分的像素值而形成中间图像(104)的调制器件(202);和

-通过在视差数据的基础上扭曲中间图像(104)而生成多视点图像的生成器件(204)。

9、一种图像处理设备(400),包括:

-用于接收对应于输入图像(100)的信号的接收器件(402);

-如权利要求8所述的用于渲染多视点图像的渲染单元(200);和

-用于显示多视点图像的显示装置(504)。

10、一种由计算机配置加载的计算机程序产品,包括基于输入图像(102)和视差数据对多视点图像进行渲染的指令,所述计算机配置包括处理器件和存储器,上述计算机程序产品在被加载之后,向所述处理器件提供执行下列操作的能力:

-创建包括不规则形状对象(106-112)的调制图像(100);

-在调制图像(100)的其他像素值的基础上调制输入图像的一部分的像素值,从而形成中间图像(104);和

-通过在视差数据的基础上扭曲中间图像(104)而生成多视点图像。

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