[发明专利]用于补充游戏模块资源的移动终端和操作该终端的方法和计算机程序产品有效
申请号: | 200680026046.4 | 申请日: | 2006-03-14 |
公开(公告)号: | CN101222958A | 公开(公告)日: | 2008-07-16 |
发明(设计)人: | W·K·亨特;D·赫恩顿 | 申请(专利权)人: | 索尼爱立信移动通讯股份有限公司 |
主分类号: | A63F13/12 | 分类号: | A63F13/12 |
代理公司: | 中国专利代理(香港)有限公司 | 代理人: | 曾祥夌;魏军 |
地址: | 瑞典*** | 国省代码: | 瑞典;SE |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 用于 补充 游戏 模块 资源 移动 终端 操作 方法 计算机 程序 产品 | ||
技术领域
本发明涉及移动终端和操作移动终端的方法和计算机程序产品,更具体地说,涉及处理此类装置的音频信号的音频电路、方法和计算机程序产品。
包括诸如移动终端等移动装置的多种消费类装置包括处理器和用户输入/输出装置,如显示器、扬声器、麦克风及诸如此类。对于此类装置,处理器通常配置为能够处理不同形式的媒体内容,如音频文件、图片、动画及诸如此类内容。对于移动终端,处理器通常也配置为能够处理与建立到移动终端的电话话音连接或数据连接相关联的话音和/或视频内容。
另一个常见的消费类装置是游戏控制台。通常,游戏控制台的用户需要能够将完成的级别、游戏进度和其它与游戏相关的信息保存到存储器和/或载入存储器中,以允许他们保持进行的游戏状态,以便在其自己的游戏控制台上重新启动,或者在另一控制台上安装,从而在不同的游戏控制台上运行游戏。游戏控制台通常通过使用可插入游戏控制台的可移动式存储卡来支持保存游戏信息的能力。然而,积极性很高的游戏玩家无论何时何地一有机会玩游戏,就会喜欢玩其喜爱的游戏。结果是游戏用户可能经常未随身携带存储卡,从而无法载入或保存其游戏数据。因此,游戏用户可能并不是始终能够利用保存用户数据和游戏进度信息的能力。
发明内容
在本发明的一些实施例中,移动终端包括便携式壳体和壳体中的无线通信网络接口电路。存储器联接到壳体,并且用户接口在壳体中。壳体中的数据接口配置为能够可操作地联接到游戏模块,并且壳体中的控制器配置为能够将移动终端的存储器和/或用户接口通过数据接口联接到游戏模块,以使用存储器和/或用户接口来补充游戏模块的资源。
在本发明的其它实施例中,控制器配置为能够从游戏模块获得与游戏相关联的用户数据,并响应用户请求而在存储器中保存获得的用户数据。控制器也可配置为能够将保存的用户数据从存储器提供到游戏模块。数据接口例如可以是蓝牙接口、红外接口和/或数据电缆接口,数据电缆接口可以是串行总线接口。存储器可以是可移动存储器。
在本发明的其它实施例中,用户接口包括移动终端的显示器,并且控制器配置为能够将移动终端的显示器联接到游戏模块,以便在游戏模块的显示器上继续显示与游戏相关联的图形的同时,由游戏模块使用以显示附加游戏用户信息。用户接口可包括用户输入接口,并且控制器可配置为能够将用户输入接口联接到游戏模块,以允许用户基于通过移动终端的用户输入接口而输入到游戏模块的用户请求,来从游戏模块获得与游戏相关联的信息。
在本发明的其它实施例中,附加信息是与游戏角色相关联的详细货品信息、与游戏相关联的地图、与游戏相关联的攻略和/或与游戏相关联的不同角色之间通信的可视界面。用户输入接口可以是移动终端的键盘,并且与游戏相关联的信息可以是与游戏角色相关联的货品信息。
在本发明还有的其它实施例中,通过移动终端补充游戏模块资源的方法包括使用移动终端的数据接口而以通信方式将移动终端链接到游戏模块。移动终端的存储器和/或用户接口用于补充游戏模块的资源。
在本发明的其它实施例中,利用存储器和/或用户接口包括从游戏模块获得与游戏相关联的用户数据和响应用户请求而在存储器中保存获得的用户数据。已保存的用户数据可从存储器提供到游戏模块。
在本发明还有的其它实施例中,用户接口包括移动终端的显示器,并且利用存储器和/或用户接口包括将移动终端的显示器联接到游戏模块,并在游戏模块的显示器上继续显示与游戏相关联图形的同时,使用移动终端的显示器来显示附加游戏用户信息。用户接口可包括用户输入接口,并且利用存储器和/或用户接口可包括将移动终端的用户输入接口联接到游戏模块,并通过移动终端的用户输入接口而将用户请求输入到游戏模块,以从游戏模块获得与游戏相关联的信息。
虽然上述内容主要涉及设备和方法方面,但可以理解,本发明也包括用于为移动终端补充游戏模块资源的计算机程序产品。
附图说明
图1是根据本发明一些实施例的移动终端的示意方框图和示例的基站收发信机与游戏模块。
图2是根据本发明一些实施例的、示出用于补充游戏模块资源的方法的流程图。
图3是根据本发明一些实施例的、示出用于补充游戏模块资源的方法的流程图。
图4是根据本发明一些实施例的示出用于补充游戏模块资源的方法的流程图。
具体实施方式
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