[发明专利]等长锻炼系统和便于用户在视频游戏期间训练的方法无效

专利信息
申请号: 200680033847.3 申请日: 2006-07-12
公开(公告)号: CN101316630A 公开(公告)日: 2008-12-03
发明(设计)人: 菲利普·费尔德曼;彼得·蔡;格雷格·梅里尔;贾森·格里姆;杰弗·斯科特 申请(专利权)人: 鲍尔格力德健身器材公司
主分类号: A63B21/00 分类号: A63B21/00;A63B22/00
代理公司: 中原信达知识产权代理有限责任公司 代理人: 田军锋;郑立
地址: 美国马*** 国省代码: 美国;US
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摘要:
搜索关键词: 锻炼 系统 便于 用户 视频 游戏 期间 训练 方法
【说明书】:

对相关申请的交叉引用

本申请是2004年10月28日提交的题目为“Configurable GameController and Method of Selectively Assigning Game Functions toController Input Devices(可配置游戏控制器和将游戏功能选择性地分配给控制器输入装置的方法)”的美国专利申请系列No.10/975,185的部分继续申请案,该申请是2004年3月23日提交的题目为“GameController Support Structure and Isometric Exercise System and Method ofFacilitating User Exercise During Game Interaction(游戏控制器支撑结构和等长锻炼系统以及便于用户在游戏交互期间进行锻炼的方法)”的美国专利申请系列No.10/806,280的部分继续申请案,该申请是2002年12月4日提交的题目为“Computer Interactive Isometric ExerciseSystem and Method for Operatively Interconnecting the Exercise Systemto a Computer System for Use as a Peripheral(计算机交互等长锻炼系统以及将锻炼系统可操作地互连到计算机系统以用作外围设备的方法)”的美国专利申请系列No.10/309,565的部分继续申请案。而且,美国专利申请系列No.10/975,185和10/806,280还要求2003年10月29日提交的题目为“Configurable Game Controller and Method ofSelectively Assigning Game Functions to Controller Input Devices(可配置游戏控制器和将游戏功能选择性地分配给控制器输入装置的方法)”的美国临时专利申请系列No.60/514,897的优先权。另外,本申请要求2005年7月15日提交的题目为“Isometric Exercise System andMethod of Facilitating User Exercise During Video Game Play(等长锻炼系统以及便于用户在视频游戏期间锻炼的方法)”的美国临时专利申请系列No.60/699,384的优先权。上述专利申请的全部公开内容通过引用而在此被整体并入。

技术领域

本发明涉及在前述专利申请和2005年5月20日提交的题目为“Force Measurement System for an Isometric Exercise Device(用于等长锻炼装置的作用力测量系统)”的美国专利申请系列No.11/133,449;2005年4月4日提交的题目为“Game Controller Connection System andMethod of Selectively Connecting a Game Controller with a Plurality ofDifferent Video Gaming Systems(游戏控制器连接系统和将游戏控制器与多个不同的视频游戏系统选择性地连接的方法)”的No.11/097,370中所披露的类型的游戏控制器和锻炼系统。这些专利申请的全部公开内容在此通过引用而被整体并入。特别地,本发明涉及用作视频游戏控制器以使得用户能够在游戏期间进行锻炼的一种等长锻炼装置。

背景技术

目前,很多种不同类型的锻炼装置被通常地用来促进健康和舒适,尤其是对于具有久座生活方式和/或工作环境的人,并且为特定类型的损伤提供康复。大部分的这些锻炼装置在操作期间利用等动力和/或等张形式的锻炼,其中用户肌肉在阻力下移动通过选定的运动范围。

等长锻炼是另一种有效形式的肌肉锻炼,它非常有利于康复、舒适和/或训练。例如,等长训练可用于战斗机飞行员,它们在飞行期间进行下肢和体芯的等长肌肉收缩以防止当经受强重力时眩晕。等长锻炼涉及由用户向目标施加作用力,该目标由于所施加的作用力而显著地抵抗运动从而在作用力施加期间用户肌肉基本上很少或者不进行运动。简单形式的等长锻炼的实例包括推压静止表面(例如,门框或者墙壁)、试图拉开紧紧抓持的手或者弯曲或者弯折足够坚硬的钢棒等。由于它们本质上单调乏味的特征,等长锻炼装置较不流行,并且相应地与更加传统形式的等张和等动力锻炼装置相比,类型和可获得性有限。

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