[发明专利]游戏设备无效
申请号: | 200680035152.9 | 申请日: | 2006-09-22 |
公开(公告)号: | CN101278313A | 公开(公告)日: | 2008-10-01 |
发明(设计)人: | 斯蒂芬·罗宾斯;罗伯特·赫普沃思 | 申请(专利权)人: | 斯蒂芬·罗宾斯;罗伯特·赫普沃思 |
主分类号: | G06Q50/00 | 分类号: | G06Q50/00 |
代理公司: | 永新专利商标代理有限公司 | 代理人: | 钟胜光 |
地址: | 英国*** | 国省代码: | 英国;GB |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏 设备 | ||
1、一种设备,其由玩家使用以在限定的区域内参与游戏活动,所述设备包括:
使用户能够通过下注来与所述活动进行互动的装置,
显示模块,其向所述玩家显示所述游戏活动的进展,以及
数据发送和接收模块,
其中,通过无线发送系统将表示所述下注的数据发送给服务器以处理所述数据,并将表示游戏结果的数据从所述服务器发送给随身携带的所述装置,并且基于所接收到的数据产生指示,所述指示表明所述玩家是赢注还是失注。
2、如权利要求1所述的设备,其中,所述装置是便携式的,因此所述玩家可随身携带所述装置以参与所述游戏活动,而不必亲自出现在游戏活动的位置处。
3、如权利要求1所述的设备,其中,所述装置包括触摸感应式显示屏,用于显示表示所述游戏活动的进展的数据,并且所述装置使所述玩家能够通过与所述装置互动来输入操作命令和/或下注。
4、如权利要求1所述的设备,其中,所述装置包括选择模块,用于使所述玩家能够选择参与和/或观看特定游戏活动的进展,并且一旦做出了选择,便将信号从所述装置发送到所述服务器,以指示将接收哪个游戏活动的数据,从而使所述玩家能够与所选择的游戏互动。
5、如权利要求1所述的设备,其中,所述装置包括确定模块,其用于确定所述玩家携带的所述装置的位置,并且根据所检测到的所述装置的位置,能够独立于所述玩家的活动,将所述装置设置成可操作或不可操作。
6、如权利要求5所述的设备,其中,通过在所述装置中或在所述装置上放置RF或MFID标签来实现对所述装置位置的检测,以及在允许所述游戏活动的区域和不允许所述游戏活动的区域之间的每一个出口或入口处设置RF或MFID天线来检测所述装置的通过。
7、如权利要求5所述的设备,其中,基于所检测到的所述装置的位置,电子地测绘和表示其中可以操作所述装置的区域,以允许根据所识别的位置将所述装置设置成可操作或不可操作。
8、如权利要求1所述的设备,其中,所述设备包括:
进行游戏活动的游戏活动台,以及
用于接收所述游戏活动的结果的指示并且将所述结果数据发送给一个或多个便携式装置的模块。
9、如权利要求1所述的设备,其中,根据在任何给定时间所检测到的所述便携式装置的位置,将所述便携式装置设置成可操作或不可操作。
10、如权利要求9所述的设备,其中,仅在建筑物内或仅在建筑物的指定区域内,所述装置是可操作的。
11、如权利要求1所述的设备,其中,除了从所述装置发送数据以允许所述下注之外,还将数据发送给所述服务器并存储在所述服务器中,以提供使用和由所述玩家通过所述装置执行的下注活动的记录。
12、如权利要求1所述的设备,其中,提供多个装置,所述多个装置中的每一个装置使用相同版本的软件,所述相同版本的软件在任何给定时间控制其所位于的装置的操作。
13、如权利要求1所述的设备,其中,所述装置能被用于与游戏台或其它实际游戏位置进行远程互动。
14、一种在限定的区域内执行游戏活动的方法,所述方法包括以下步骤:
在一个或多个位置处执行一个或多个游戏活动,
产生表示所述游戏活动结果的数字数据,
将结果数据发送给一个或多个便携式装置,通过所述便携式装置产生表示与所述结果相关联的游戏的显示,其中,所述服务器电子地发送所述结果数据,所述服务器从所述装置接收表示所述装置用户的任何下注的数据,并基于所述结果数据计算赢或输,并相应地向所述用户的账户分配奖励。
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