[发明专利]用于配置的方法和系统有效
申请号: | 200680042182.2 | 申请日: | 2006-09-12 |
公开(公告)号: | CN101360541A | 公开(公告)日: | 2009-02-04 |
发明(设计)人: | 乔舒亚·D·拉尔森;帕维库玛·帕特尔;安东尼·E·格林;克里斯托弗·P·阿伯盖斯特;特拉维斯·格林;威廉·K·约内斯;戴尔·M·谢伯德;罗纳德·A·卡迪马;托马斯·E·巴肯尼;罗伯特·W·克劳德 | 申请(专利权)人: | 百利游戏有限公司 |
主分类号: | A63F9/24 | 分类号: | A63F9/24;A63F13/00 |
代理公司: | 中科专利商标代理有限责任公司 | 代理人: | 罗松梅 |
地址: | 美国内*** | 国省代码: | 美国;US |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 用于 配置 方法 系统 | ||
1.一种用于配置游戏系统中的游戏机的方法,所述方法包括:
在主机服务器与游戏机之间建立通信;
查询游戏机的所有可能配置选项;
从主机服务器向游戏机发送配置变化,其中一个或更多个规则与 每一个配置选项相关联;
通过检查与配置变化相关联的所述一个或更多个规则的有效性, 对配置变化的有效性进行测试,其中配置规则允许主机服务器预先检 查所有配置请求以及准确预测配置是否可行和有效;以及
当配置变化有效时,在游戏机上执行所述配置变化。
2.权利要求1的方法,其中游戏机经由主机解译器与主机服务 器进行通信。
3.权利要求2的方法,其中游戏机包括与主机解译器以及游戏 客户机进行通信的配置服务器。
4.权利要求3的方法,其中当配置变化无效时,游戏机返回差 错。
5.权利要求4的方法,其中配置变化保存在游戏系统的存储装 置中。
6.权利要求5的方法,其中该存储装置是NVRAM。
7.一种用于配置游戏机的方法,所述方法包括:
在主机服务器上定义具有一个或更多个配置选项的配置模板;
在主机服务器与游戏机之间建立通信;
将配置模板发送到游戏机,其中一个或更多个规则与每一个配置 选项相关联;
通过检查与配置变化相关联的所述一个或更多个规则的有效性, 测试配置模板的有效性,其中每个配置对象定义了防止非法配置的规 则;以及
当配置模板有效时,根据配置模板来配置游戏机上的选项。
8.权利要求7的方法,其中该配置模板包括XML文件。
9.权利要求8的方法,其中该游戏机可以向其它游戏机提供配 置模板,以便加以使用。
10.权利要求8的方法,其中只有在配置模板的所有选项全都有 效时,该配置模板有效。
11.权利要求7的方法,其中游戏机将当前配置状态保存在游戏 机上的存储器中。
12.权利要求11的方法,其中游戏机将当前配置状态传送到主 机服务器。
13.一种用于配置游戏机的系统,包括:
主机服务器,该主机服务器具有与游戏机之间的通信链路,并且 用于将配置变化从主机服务器发送到游戏机,其中一个或更多个规则 与每一个配置选项相关联;
与主机服务器进行通信的游戏机,该游戏机通过检查与配置变化 相关联的所述一个或更多个规则的有效性,测试配置变化的有效性, 其中配置规则允许主机服务器预先检查所有配置请求以及准确预测 配置是否可行和有效,并且在配置变化有效时在游戏机上执行所述配 置变化。
14.权利要求13的系统,其中游戏机经由主机解译器与主机服 务器进行通信。
15.权利要求14的系统,其中游戏机包括与主机解译器以及游 戏客户机进行通信的配置服务器。
16.权利要求15的系统,其中游戏机在配置变化无效时返回差 错。
17.权利要求16的系统,其中配置变化保存在存储装置中。
18.权利要求17的系统,其中该存储装置是NVRAM。
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