[发明专利]对软件类建模和命名的方法和系统无效
申请号: | 200680045610.7 | 申请日: | 2006-10-13 |
公开(公告)号: | CN101322102A | 公开(公告)日: | 2008-12-10 |
发明(设计)人: | 泽格·布里耶 | 申请(专利权)人: | 泽格·布里耶 |
主分类号: | G06F9/44 | 分类号: | G06F9/44;G06F9/45 |
代理公司: | 中国国际贸易促进委员会专利商标事务所 | 代理人: | 杜娟 |
地址: | 加拿大*** | 国省代码: | 加拿大;CA |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 软件 建模 命名 方法 系统 | ||
1.一种对类建模以基于层次根分类(E)和实体的基于继承命名在面向对象编程环境中创建应用的方法,所述方法包括:
在逻辑分类(EB)中,在第一级别上,确定所述实体属于单元素类(EBU)还是多元素类(EBG),并提供对确定结果的第一指示;
在第二级别上,如果所述实体属于单元素类(EBU),则确定所述实体是否为数据(I)、链接(L)、角色(R)和域(D)中的一个,并提供对确定结果的第二指示;和
通过聚集所述第一指示和所述第二指示创建所述实体的名称。
2.如权利要求1所述的方法,还包括:
在第三级别上,如果所述实体是域,则确定所述域表示虚拟实体、逻辑实体还是物理实体,例如事务、物理产品或文件,并提供对确定结果的第三指示,其中所述名称包括所述第三指示。
3.如权利要求1所述的方法,还包括:
在第三级别上,如果所述实体是数据,则确定所述数据表示文件、数据库还是接口,并提供对确定结果的第三指示,其中所述名称包括所述第三指示。
4.如权利要求1所述的方法,还包括:
在第三级别上,如果所述实体是链接,则确定所述实体表示用于角色的链接、用于继承的链接还是用于组的链接,并提供对确定结果的第三指示,其中所述名称包括所述第三指示。
5.如权利要求1所述的方法,还包括:
在第三级别上,如果所述实体是角色,则确定所述实体是否表示行为,并提供对确定结果的第三指示,其中所述名称包括所述第三指示。
6.如权利要求1所述的方法,还包括,如果所述实体表示多元素类(EBG),则确定所述多元素类是否为以下组中的一个:
家族组(f),其中的所有元素是来自相同类的类子孙的实施对象;
继承组(h),其中的所有元素是来自相同类的实施对象;
关联组(a),其中的元素属于不同的类;和
包组(p),其中的元素是逻辑类集合的一部分。
7.如权利要求6所述的方法,还包括:提供多元素类的类型的第四指示,并通过聚集所述第一指示和所述第四指示创建所述实体的名称。
8.如权利要求1所述的方法,还包括:在所述层次根分类中生成模型分类(EM)和所述逻辑分类(EB)。
9.如权利要求8所述的方法,还包括:在所述模型分类(EM)层次中,确定模型/包组类(EM_GpEB)表示逻辑类集合模型,其中所述逻辑类集合模型是围绕逻辑分类的类(EB)而建立的,并用于实施在所述逻辑分类中的包组类(EBGp)。
10.如权利要求9所述的方法,还包括:确定所述逻辑类集合模型包括角色、组和事务的概念中的至少一个。
11.如权利要求10所述的方法,还包括:通过所述逻辑类集合模型表示用于所述分类的任意给定类的行为,所述逻辑类集合模型是围绕所述给定类建立的。
12.如权利要求9所述的方法,还包括:在类集合模型中使用层次类。
13.如权利要求9所述的方法,还包括:允许层次子模型/包组类从父类的类集合模型继承类集合模型。
14.如权利要求1所述的方法,还包括:允许根据实体在所述层次分类中的位置以及相对于其它引用的类,对该实体基于继承命名。
15.如权利要求14所述的方法,还包括:使用单字母缩写来表示上级类,使用双字母缩写用于中间级类,使用三个字母缩写用于最终类,以及使用下划线符号“_”以指示类引用。
16.如权利要求14所述的方法,还包括:唯一地命名计算机实体,例如,整个系统的数据、状态、功能和接口。
17.一种创建伪码的方法,包括:
根据权利要求9中所述对类建模的方法创建类;
创建用于每一个模型/包组类的类集合模型;
根据所述模型/包组类将所述类集合到包组类中;和
根据所述类创建伪码。
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