[发明专利]图像元素标识器无效
申请号: | 200680046932.3 | 申请日: | 2006-09-08 |
公开(公告)号: | CN101330948A | 公开(公告)日: | 2008-12-24 |
发明(设计)人: | J·纳尔逊 | 申请(专利权)人: | 索尼爱立信移动通讯股份有限公司 |
主分类号: | A63F13/10 | 分类号: | A63F13/10;A63F13/04 |
代理公司: | 中国专利代理(香港)有限公司 | 代理人: | 李静岚;刘红 |
地址: | 瑞典*** | 国省代码: | 瑞典;SE |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 图像 元素 标识器 | ||
相关申请
[0001]本申请要求在35U.S.C.§119下的基于2005年12月13日提交的美国临时申请序列号No.60/749,621的优先权,其公开内容通过引用方式在此并入。
技术领域
[0002]本发明总的涉及控制图像信息的呈现,且具体地涉及提供与图像信息的呈现有关的定位信息。
背景技术
[0003]在便携式电子设备内的电子游戏最近已经被开发成需要大存储空间的先进的和复杂的游戏。可能会发现诸如移动电话那样的便携式通信设备具有0.5Gb或更多的存储器。
[0004]虽然游戏的复杂性已经增加,但作为便携式通信设备的一个例子的移动电话的屏幕尺寸没有相同的进展。屏幕仍旧相对较小,这对于用户在玩游戏时的体验设置了限制。
[0005]使用大屏幕玩游戏是熟知的,且其是在早期的电子游戏中被执行的,诸如使用电视机作为屏幕的电视游戏,或是使用计算机阴极射线管作为屏幕的个人计算机游戏。
[0006]在电视目标瞄准和射击游戏中允许游戏的用户与所显示的游戏信息之间进行互动。电视游戏典型地提供感光枪,能够感测在电视接收机的屏幕上的大的明亮的目标符号。当使用安装在枪上的电光传感器成像时,目标被鲜明地显示在屏幕上,该电光传感器产生表示枪确实恰当地与目标调成一直线且命中被记分的一系列输出脉冲。这些都没有打算去显示:当用户在未命中之前扳动扳机时用户正瞄准何处,或就这点而论,当他获得成功时他瞄准之处离屏幕上目标的中心有多接近。
[0007]在美国专利No.4,395,045中,电视精度目标射击设备和方法通过使用在屏幕上提供扳机扳动时枪指向何处的指示的仿真枪,来仿真射击在电视机的屏幕上显示的图像。这是通过以下方式来实现的,即:在扳机扳动后使屏幕闪现白色,以便让枪内的光传感器响应于水平光栅线的短分段,使得通过分别相对于垂直和水平同步脉冲来计数垂直线和时间间隔,而实现枪指向屏幕上何处的标识。这允许在屏幕上的那个位置上显示一个符号。
[0008]然而,通过使用光学传感器(photo optical sensor)识别闪光项目的这些技术可能不能被使用于多个同样的目标,因为每个个体位置是与诸如垂直线和时间间隔那样的独特的位置描述符相关联的。
[0009]还有用户可以直接与图像呈现进行互动的其它技术。通过使用定向(directing)或指向(pointing)设备,可以确定这样的设备被定向于或指向的方向。
[0010]在一种技术中,使用了被构建在定向设备中、并对定向设备的横向和纵向运动进行反应的陀螺仪(gyro)。造成横向和纵向位移的任何横向和纵向运动是相对于参考位置,通过其可以计算经更新的位置。在游戏中应用这样的定向设备可以允许在屏幕上确定和显示光标或符号的位置。
[0011]使用陀螺仪来确定在屏幕上光标或符号的更新位置的替换例是使用被包括在定向或指示设备中的加速度计。定向或指示设备的任何运动由加速度计检测,然后被变换成定向或指示设备所指向的位置的位移。所以光标又可以通过使用这种技术被显示在屏幕上。
[0012]这两种定向技术是基于相对于参考方向的运动的,为此那些技术变为不可应用来确定屏幕上的多个目标位置。
[0013]因此存在一种需要去克服现有技术的限制,和提供一种更灵活的和适用于定位多个目标的技术。
发明内容
[0014]本发明的方面针对解决以下问题,即:通过使用便携式通信设备,互动地控制被显示在大屏幕上的图像呈现。
[0015]和本发明一致的方面提供用于使用便携式通信设备的光记录(light registering)照相机单元,比较记录的图像信息与呈现的图像信息的方法。
[0016]按照本发明的一方面,用于为便携式通信设备提供与图像信息的呈现有关的定位信息的方法包括:提供要由图像信息呈现单元呈现的第一图像信息,在便携式通信设备的用户的控制下由便携式通信设备得到第一图像信息,由便携式通信设备的照相机记录第二图像信息,映射所呈现的第一图像信息和记录的第二图像信息,识别所呈现的第一图像信息的至少一个图像元素为被包括在记录的第二图像信息中,以及确定记录的第二图像信息的预定义区域相对于识别的至少一个图像元素的位置,其中预定义区域的所确定的相对位置被使用来控制正被呈现的第一图像信息的效果(purpose)。
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