[发明专利]游戏装置、游戏装置的控制方法及信息存储介质无效
申请号: | 200680049629.9 | 申请日: | 2006-11-02 |
公开(公告)号: | CN101351248A | 公开(公告)日: | 2009-01-21 |
发明(设计)人: | 山冈晃;今村哲裕 | 申请(专利权)人: | 科乐美数码娱乐株式会社 |
主分类号: | A63F13/00 | 分类号: | A63F13/00 |
代理公司: | 中科专利商标代理有限责任公司 | 代理人: | 李香兰 |
地址: | 日本国*** | 国省代码: | 日本;JP |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏 装置 控制 方法 信息 存储 介质 | ||
1.一种游戏装置,执行根据游戏者的操作使操作对象体在游戏空间内 移动的游戏,具备:
重现数据记录机构,记录重现数据,所述重现数据用于重现根据所述 游戏者的操作使所述操作对象体在所述游戏空间内移动的情形;
基础影像数据存储机构,存储预先准备的基础影像数据,所述基础影 像数据用以显示基础影像,所述基础影像表示所述游戏空间的预定区域的 状态;
时序判断机构,在基于所述重现数据的重现影像中,判断表现出所述 操作对象体在所述预定区域中移动的情形的时序;及
影像显示控制机构,根据所述时序判断机构的判断结果,显示基于所 述基础影像和所述重现影像的影像,而且,使显示所述基础影像的预定场 景的时序、与在所述重现影像中显示所述操作对象体在所述预定区域中移 动的情形的时序同步,来显示基于所述基础影像和所述重现影像的影像。
2.一种游戏装置的控制方法,该游戏装置执行根据游戏者的操作使操 作对象体在游戏空间内移动的游戏,所述游戏装置的控制方法包含:
重现数据记录步骤,记录重现数据,所述重现数据用于重现根据所述 游戏者的操作使所述操作对象体在所述游戏空间内移动的情形;
时序判断步骤,在基于所述重现数据的重现影像中,判断表现出所述 操作对象体在所述游戏空间的预定区域中移动的情形的时序;及
影像显示控制步骤,从基础影像数据存储机构读出基础影像数据,根 据所述时序判断步骤的判断结果,在显示机构上显示基于所述基础影像和 所述重现影像的影像,其中所述基础影像数据存储机构,存储预先准备的 所述基础影像数据,所述基础影像数据用以显示基础影像,所述基础影像 表示所述预定区域的状态,而且,使显示所述基础影像的预定场景的时序、 与在所述重现影像中显示所述操作对象体在所述预定区域中移动的情形 的时序同步,来显示基于所述基础影像和所述重现影像的影像。
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