[发明专利]一种多点触摸定位方法有效
申请号: | 200710028038.X | 申请日: | 2007-05-16 |
公开(公告)号: | CN101105733A | 公开(公告)日: | 2008-01-16 |
发明(设计)人: | 卢如西;周春景;李军明 | 申请(专利权)人: | 广东威创日新电子有限公司 |
主分类号: | G06F3/041 | 分类号: | G06F3/041;G06F3/042 |
代理公司: | 广州华进联合专利商标代理有限公司 | 代理人: | 曾旻辉 |
地址: | 510663广东省广*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 多点 触摸 定位 方法 | ||
技术领域
本发明涉及一种用于交互显示系统的触摸定位方法,特别涉及一种可以区分多个触摸点同时操作的多点触摸定位方法。
背景技术
目前,触摸屏作为一种代替或补充普通键盘和鼠标的输入设备已经在许多场合和领域得到了广泛使用。在现有的触摸屏中,检测触摸地点的定位检测技术可以基于不同的技术,包括红外、摄像头、表面声波等。用户通常不需要经过特别的操作训练,只需要在有关图符标出的地点按触摸屏,就能实施一连串复杂的指令。
为了计算触摸事件发生的位置,触摸屏系统一般通过测量触摸系统检测元件或单元输出信号的变化情况来确定触摸地点,算出触摸点的位置坐标。在目前的触摸系统中,在给定的时段内,触摸屏检测系统只接收唯一一组位置坐标数据,因此在经过校准的触摸屏系统中能准确确定触摸点发生的位置,不会发生报告错误触摸位置的情况。如果在给定时段内把两个或两个以上的触摸地点都按下,则多个触摸信号就会在该时段重叠起来,如果不加选别直接用这些信号计算触摸地点,则会使检测系统报告的触摸地点不是实际触摸的地点。如图1所示,101是现有的使用正交矩阵检测方式的触摸屏系统,该触摸屏系统可能采用红外定位技术或其它技术,检测系统检测到触摸屏上第一个地点102发生的触摸事件,生成第一组定位坐标数据,测定出第一个触摸事件发生的实际地点。当用户离开第一个触摸地点102而触摸第二个地点103时,就生成第二组触摸信号,可以测定出第二个触摸事件发生的实际地点。如果在给定时段内把第一个触摸地点102和第二个触摸地点103都按下,则第一组信号和第二组信号就会在该时段重叠起来,检测系统会算出多个位置坐标数据,由此得出的触摸地点可能是102、103、104、105其中的一个,这样,触摸屏系统将报告错误的触摸位置,不能正确地响应用户的操作。
这样的情形不仅发生在采用正交检测定位技术触摸屏中,在使用其它原理的触摸屏系统中同样存在。如图2所示,201是通过计算角度来确定触摸点位置坐标的触摸屏系统,该触摸屏系统可能采用多个摄像头定位技术或其它技术,触摸屏系统检测到第一个触摸地点202的触摸事件时,可以根据角度关系计算出该触摸事件发生的实际地点,当用户离开第一个触摸地点202而触摸第二个地点203时,触摸屏系统同样可以计算出该触摸事件发生的实际地点。如果在给定时段内把第一个触摸地点202和第二个触摸地点203都按下,检测系统会算出多个位置坐标数据,由此得出的可能触摸地点为202、203、204、205其中的一个,由于现有的触摸屏检测系统只接收唯一一组位置坐标数据,这样,触摸屏系统就会报告错误的触摸位置,直接导致错误的用户输入指令。
由于上述原因,现有的触摸屏技术在某些场合就会失效。例如,对于普通键盘来说的一些常用功能在目前的触摸屏系统中一般见不到,如同时按两个或更多按键就能进入专用键盘功能执行特定的操作。又例如在两个或更多游戏者玩的电子游戏中,游戏者希望可以用单一触摸屏同时输入信息。虽然每个人在游戏时可以使用独立预定的触摸屏部分,但是在各人操作其触摸屏部分时,会出现许多重叠的触摸现象,这样会造成游戏响应不符合一个或多个游戏者的意愿。尽管这种情况可以通过一些方法来改善,比如让每个人使用独立的专用触摸屏,但是考虑到成本、空间限制、功能等因素,这种方法并不能理想地解决问题。在以上和其它许多实例与应用中,基于单点触摸响应的触摸算法是无法完成对多个同时的触摸正确响应的,因此在这类场合中极大地限制了触摸屏的应用。
鉴于目前触摸屏系统存在的上述不足,提供一种可以实现多点触摸定位的方法实为必要。
发明内容
本发明的目的在于针对现有技术中所存在的问题提供一种用于触摸屏系统、可以识别两个或两个以上的触摸操作、实现多点同时触摸时也能报告有效触摸位置的多点触摸定位方法。
为达到上述目的,本发明采用以下技术方案:
一种用于触摸屏系统的多点触摸定位方法,用于判别两个或两个以上的点的同时触摸事件,包括以下步骤:
a、测量触摸信号,判断信号变化情况,计算触摸事件发生的位置坐标和/或触摸点的形状大小;
b、根据位置坐标数量的变化情况,判断触摸信息是单点触摸还是多点触摸,若为单点触摸,则触摸屏系统相应地执行单点触摸的各项操作,若为多点触摸,则进入步骤c;
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