[发明专利]万变立体迷宫无效
申请号: | 200710094517.1 | 申请日: | 2007-12-14 |
公开(公告)号: | CN101455901A | 公开(公告)日: | 2009-06-17 |
发明(设计)人: | 王连昌 | 申请(专利权)人: | 上海市浦东新区莱阳小学;王连昌 |
主分类号: | A63F9/06 | 分类号: | A63F9/06;A63J11/00 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 200129上海*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 立体 迷宫 | ||
技术领域
本发明立体迷宫涉及智力玩具,是公开一种万变立体迷宫。
背景技术
迷宫现象根植于欧洲文化由来已久,不同时期的迷宫具有不同的喻义。迷宫最早出现在古希腊神话中。据说,半人半神的英雄西修斯在克里特的迷宫中勇敢地杀死半人半牛的怪物,并循着绳索逃出迷宫。希腊史学家希罗多德曾探访过那里。他描述说,整个迷宫由12座带顶院落构成,所有院落都由通道连接,形成3000个独立的“室”。据说,建造这座迷宫用的人力和财力“超过了希腊所有的建筑”。后来的参观者也说,一旦进入迷宫,如果没向导,根本无望走出。迷宫的作用就是要使人迷失方向,迷宫一定是变换无穷的。
发明内容
本发明是公开万变立体迷宫,人们可以自己设计迷宫走向,是个不可多得的智力玩具。
本发明是这样进行的,迷径是由一组三面开孔的立方体组成,迷宫盒为立方体边长的整数倍,盒底和盒盖上均有开孔作为迷宫的出入口。本发明的特征在于:三面开孔立方块是个T型三通,迷宫盒内边的长宽高均为立方体边长的整数倍。
本发明的有益效果是:本发明迷宫可以自行设计不同的迷宫路径,增加迷宫的变化。
附图说明
以下将结合附图对本发明作进一步说明。
附图为万变立体迷宫的示意图,图中:三面开孔立方体1迷宫盒2
具体实施方式
本发明是这样实施的:打开迷宫盒2的盒盖,把三面开孔立方体1按设计的迷径,有序的放入盒内放满;盖上盒盖,是迷宫的出入口和迷径连成一条曲折的通道即可。
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