[发明专利]扑麻娱乐牌无效
申请号: | 200710097877.7 | 申请日: | 2007-04-23 |
公开(公告)号: | CN101274137A | 公开(公告)日: | 2008-10-01 |
发明(设计)人: | 吴玉沈 | 申请(专利权)人: | 吴玉沈 |
主分类号: | A63F1/04 | 分类号: | A63F1/04 |
代理公司: | 北京瑞成兴业知识产权代理事务所 | 代理人: | 李慧 |
地址: | 100089北京市海*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 娱乐 | ||
技术领域
本发明涉及一种游戏类娱乐产品。
现有技术
传统的中国麻将是我国的国粹,凝聚了我国劳动人民的智慧,体现了中华民族博大精深、源远流长和丰富多彩的民俗文化,在我国普及很广,深受民众喜爱,是人们茶余饭后、休闲消遣的大众化娱乐游戏。
传统麻将虽然在我国盛行,但由于其自身固有的汉字成分和深邃的历史、风俗及文化内含,较难被世界各国民众普遍接受,故推广很慢和有限。如果将麻将上的汉字译成外文,由于世界上有二百多个国家和地区以及二千以上的民族,很多民族各有自己的语言、文字和风俗习惯,因而很难被全部适应和覆盖。
中国实用新型专利CN 2051521U公开了一种扑克麻将两用牌,它是将麻将的标符插入到扑克中,将骨牌麻将改成纸牌麻将。当打麻将时,按牌中的麻将标符识别;当打扑克时,再抽出多余的牌张,并按牌中的扑克标符识别。该麻将的局限在于:一是只限于使用纸牌,二是离不开汉文字,三是只沿袭了传统麻将的特征和玩法,没能跳出传统麻将的束缚。
申请号为00119296.5的发明专利申请公开了麻将、扑克二合一娱乐牌,是将麻将和扑克两种不同的娱乐游戏牌合二为一的新型娱乐游戏产品,主要是以扑克牌中的四种红黑花色的牌替换成麻将牌中的“饼”、“条”、“万”的三组共108张牌面从而使该产品既可用作麻将,又可用作扑克。该娱乐牌代表1-9的“饼”和“条”分别是由四种花色组成、并以不同字色区分组别。该娱乐牌代表一万到九万的牌是用四种花色与两种字色的十、J、Q、K和王替代组成。该娱乐牌的局限在于:一是不易对照和识别,增大了操作困难;二是离不开汉文字,难以向世界推广。
200410012764.9麻将朴克牌,涉及一种既可玩扑克又可玩麻将游戏的麻将扑克牌。它由136张牌构成,即原来的两副扑克牌加上另外的28张牌,原来的一副扑克牌从A到9的每张的左上角及右下角的侧边加上萬字,即表示麻将的1萬到9萬;10、j、Q、K的左上角及右下角的侧边分别加上:、③、⑤、⑥,分别表示麻将的二、三、五、六筒;另一副扑克牌从A到9每张加上即表示1条到9条;10、j、Q、K分别加上::、⑦、⑧、⑨,分别表示四、七、八、九筒;两副扑克牌的大、小王中间有圆圈,代表麻将牌的一筒;另外的28张牌的左上角及右下角分别写东、西、南、北、中、發、白,每种各四张,代表麻将的风牌。每张的中间有文字或图案。本牌既可玩扑克又可玩麻将游戏。该麻将扑克牌同样仅局限于传统麻将和传统扑克模式,同样离不开汉文字,同样只能供熟悉汉字或与汉文化接近的人娱乐。
一种新颖的大众化娱乐产品,既带有中国麻将的某些特色和技巧,又容易识别、简单实用、易于在国内和国际推广、正是本发明专利予以解决和突破的问题。
发明内容
本发明的目的在于:提供一种扑麻娱乐牌,使其能够克服传统麻将的局限性,又能兼具有扑克的一些特性,使得其与现有麻将相比具有更高的通用性、竞技性和娱乐性。
本发明的技术方案为:一种扑麻扑麻娱乐牌,其特征为,其包括:第1、2、3组分别标有1~9的数字牌,且每组中标有1-9的数字牌各有4张,每一组牌具有与其它两组不同的图案,(例如分别以红桃、方片、梅花作为区别各组的图案标识,即红桃1~红桃9,方片1~方片9,梅花1~梅花9);第4组标有J、Q、K的字母牌,标有一种字母的牌为4张,该组牌具有不同于所述标有1-9的三组数字牌的图案(如以圆作图案标识);最大的主角牌和第二大的副角牌,每一种牌各为4张;其包括选自标有10的数字牌、或标有0的数字牌、或者白牌、或者花牌其中两种或者两种以上的牌,其中所述的10或0的数字牌、白牌分别为4张,所述的花牌为表示所述第1-第4组图的图案标识特征的花牌各一张,共4张,或者所述的花牌为表示所述第1-第3组图的图案标识特征的花牌各4张,共12张。
这里所述的白牌:是指在牌面上即不标有数字或字母,也不具有图案的牌。
所述的4张主角牌和4张副角牌具有与所述第1-第4组牌不同的图案,如代表中国特色的龙、熊猫、京剧脸谱、长城、天安门等,其主、副角牌之间可用不同颜色或形状加以区分。
或者,所述的4张主角牌分别具有与所述第1-第4组牌相同的图案,且所述的4张副角牌分别具有与所述第1-第4组牌相同的图案,即四张主角(副角)的图案标识可以制成一模一样的,也可以制成带有区别的(如四张主角、副角分别以红桃、方片、梅花、圆等图案标识特征相互区别)。
所述的10或/和0的数字牌具有与所述第4组牌相同的图案;或者也可以具有至少一种与所述第4组牌不相同的图案。
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