[发明专利]操作装置及游戏控制器有效
申请号: | 200710102410.7 | 申请日: | 2007-05-08 |
公开(公告)号: | CN101067764A | 公开(公告)日: | 2007-11-07 |
发明(设计)人: | 沼田哲;森户功一 | 申请(专利权)人: | 阿尔卑斯电气株式会社;索尼计算机娱乐公司 |
主分类号: | G06F3/02 | 分类号: | G06F3/02;A63F13/02;A63F13/10 |
代理公司: | 北京市柳沈律师事务所 | 代理人: | 陶凤波 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 日本;JP |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 操作 装置 游戏 控制器 | ||
技术领域
本发明涉及用于游戏操作等的操作装置及游戏控制器。
背景技术
通常,游戏装置与由使用者操作的游戏装置用的控制器通过电缆进行连接,而近年来,提案有将游戏装置与控制器无线连接的游戏系统。通过采用无线控制器,使用者能够以比较自由的姿势享受游戏的乐趣。
近年来,随着技术的进步,游戏系统的硬件规格大幅度提高。由此,能够以多种形式实时地处理来自游戏控制器的操作输入,预计未来将进行各种游戏应用的开发。由此,希望开发使用者能够进行多种操作输入的游戏控制器。
发明内容
因此,本发明提供一种新颖的游戏控制器。
为了解决上述课题,本发明的操作装置,具有由旋转轴可转动操作地支承的操作按钮、配置在基板上的电阻体、通过操作按钮的转动操作而被压附到电阻体上的具有弹性的导电部件。在该操作装置中,所述电阻体输出对应于所述导电部件的接触面积的模拟信号。
附图说明
图1是表示本发明实施例的游戏系统的使用环境的图。
图2是表示控制器的外观构成的图。
图3是表示实施例的控制器的背面侧外观构成的图。
图4(a)~(c)是表示作为本实施例的转动量检测机构及按下量检测机构所采用的传感器的基板构造的图。
图5是用于说明电阻体及导电部件的合成电阻的图。
图6(a)、(b)是表示实施例的控制器的侧面侧外观构成的图。
图7是表示控制器放置在地板或地面等平面上的状态的图。
图8是表示控制器的背面侧外观构成的图。
图9是表示上侧操作按钮及下侧操作按钮周边的内部构造的图。
图10是表示按入下侧操作按钮的状态的图。
图11是表示最大转动量地按入下侧操作按钮的状态的图。
图12是表示下侧操作按钮的旋转构造的图。
图13是表示下侧操作按钮的背面侧构造的图。
具体实施方式
以下,参照优选实施方式对本发明进行说明。该优选实施方式并不限定本发明,而仅是对其的举例说明。
图1表示本发明实施例的游戏系统的使用环境。游戏系统1包括图像显示装置3、声音输出装置4、游戏装置10以及控制器20。图像显示装置3、声音输出装置4以及控制器20与游戏装置10连接。
控制器20是使用者进行操作输入用的操作装置,另外,游戏装置10是基于控制器20的操作输入来处理游戏应用、生成表示游戏应用的处理结果的图像信号的处理装置。
图像显示装置3为输出图像信号的显示器,接受在游戏装置10中生成的图像信号而显示游戏画面。声音输出装置4是输出声音的扬声器,接受在游戏装置10中生成的声音信号而输出游戏声音。图像显示装置3及声音输出装置4构成游戏系统1的输出装置。
游戏装置10与图像显示装置3可以有线连接,也可以无线连接。游戏装置10与图像显示装置3也可以通过AV电缆连接。另外,还可以在游戏装置10与图像显示装置3之间构筑由网络(LAN)电缆或无线LAN等构成的本地网络。
控制器20具有将使用者的操作输入向游戏装置10传送的功能,在本实施例中,在与游戏装置10之间构成为可无线通信的无线控制器。控制器20和游戏装置10使用Bluetooth(蓝牙)协议确立无线连接。游戏装置10可以与多个控制器20无线连接,即,在游戏系统1中,可实现游戏装置10与控制器20的1对N连接。游戏装置10作为母机即主机而起作用,控制器20作为子机及附属机而起作用。另外,控制器20不限于无线控制器,也可以是经由电缆与游戏装置10连接的有线控制器。
控制器20由未图示的电池驱动,具有用于输入进行游戏的操作的多个按钮或键。若使用者操作控制器20的按钮或键,则其操作输入通过无线向游戏装置10发送信号。游戏装置10从控制器20接收关于游戏应用的信号,并对应于操作输入控制游戏进程,生成游戏图像信号及游戏声音信号。生成的游戏图像信号及游戏声音信号分别通过图像显示装置3及声音输出装置4而被输出。另外,游戏装置10也具有根据游戏应用的进行状况而将使控制器20振动的振动控制信号向控制器20发送的功能。控制器20具有振动件,一接收到振动控制信号就使振动件振动。
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