[发明专利]跟踪视场及二次渲染制作立体电影的方法有效

专利信息
申请号: 200710124570.1 申请日: 2007-11-16
公开(公告)号: CN101435989A 公开(公告)日: 2009-05-20
发明(设计)人: 李明;戎志刚;丁亮;崔涛;霍彩霞 申请(专利权)人: 深圳华强数码电影有限公司
主分类号: G03B35/00 分类号: G03B35/00;G03B35/08;G03B35/18;G06T15/70
代理公司: 深圳市顺天达专利商标代理有限公司 代理人: 郭伟刚
地址: 518031广东省深圳市深*** 国省代码: 广东;44
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摘要:
搜索关键词: 跟踪 视场 二次 渲染 制作 立体电影 方法
【权利要求书】:

1.一种跟踪视场及二次渲染制作立体电影的方法,其特征在于,包括以下步骤:

(1)、利用球型视场立体摄像机,跟踪拍摄人眼视场所观察到立体图像信息,并通过计算机渲染拍摄图像信息;(2)、利用光学特性与上述摄像机相同的数字投影装置,并以与上述摄像机拍摄时完全相同的运动方式,将图像投影到实际放映的屏幕位置;(3)、依照光路可逆原理,使用与现场投影仪相同光学特性的计算机数字摄像机记录下实际屏幕位置所映射的图像,这个过程为二次渲染;(4)、在现实剧场中,放映装置将(3)步骤中最终渲染的图像通过现场投影仪投影到现场的屏幕上,并让观众观看的运动方式与球型视场立体摄像机拍摄时的运动方式相同,这样运动中的观众在屏幕上看到的图像效果,如同观众亲临真实场景观看的效果一样。

2.如权利要求1所述的跟踪视场及二次渲染制作立体电影的方法,其特征在于,包括以下步骤:

(1)、利用由M×N个独立的立体摄像机组成的球型视场立体摄像机,按照观众的运动方式,并通过程序指令使得球型视场立体摄像机与人眼视场的位置和方向始终相同,跟踪拍摄人眼上下左右环视正前方0~180°范围内所观察到立体图像信息;球型视场立体摄像机拍摄下人眼所观察的半球形区域的M×N个视场方向的景象,其中M为层数,N为每层立体摄像机的个数,每个立体摄像机包括按照人眼左右位置设置的两个摄像机,并通过计算机渲染拍摄的立体图像信息;

(2)、以与上述摄像机拍摄时完全相同的运动方式,用光学特性与上述摄像机相同的投影装置,将通过计算机渲染拍摄记录下的图像一一对应投影到实际放映的屏幕位置,并利用数字光学镜头模型转换为计算机三维软件的渲染模型制作出渲染的图像,所述的投影装置为M×N×2个,其中M为层数,N×2为每层投影装置的个数,每个投影装置与对应的每个摄像机的视场方向一致,中心完全重合,光路可逆;

(3)、依照光路可逆原理,在三维图形应用软件中,将球型视场立体摄像机放置于现场投影仪所在位置,并保证球型视场立体摄像机的光学特性与现场投影仪相同,球型视场立体摄像机记录下实际屏幕位置上所映射的图像,这个过程为二次渲染;

(4)、在现实剧场中,放映装置将(3)步骤中最终渲染的图像通过现场投影仪的超广角光学镜头投影到现场屏幕上,并让观众观看的运动方式与球型视场立体摄像机拍摄时的运动方式相同,这样运动中的观众在屏幕上看到的图像效果,如同观众亲临真实场景观看的效果一样。

3.如权利要求2所述的跟踪视场及二次渲染制作立体电影的方法,其特征在于,所述的球型视场立体摄像机是由3×7共21个独立的立体摄像机组成,每个立体摄像机由两个摄像机组成;所述的投影装置为3×7×2共42个,每个投影装置与对应的每个摄像机的视场方向一致,中心完全重合,光路可逆。

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