[发明专利]投币机及其游戏方法无效
申请号: | 200710139790.1 | 申请日: | 2007-07-31 |
公开(公告)号: | CN101118674A | 公开(公告)日: | 2008-02-06 |
发明(设计)人: | 冈田和生 | 申请(专利权)人: | 阿鲁策游戏美国有限公司 |
主分类号: | G07F17/32 | 分类号: | G07F17/32 |
代理公司: | 北京纪凯知识产权代理有限公司 | 代理人: | 龙淳 |
地址: | 美国内*** | 国省代码: | 美国;US |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 投币机 及其 游戏 方法 | ||
1.一种投币机,包括:
显示器,其上布置有多个符号;以及
控制器,其在布置于所述显示器上的所述多个符号被自动重新布置时,根据显示于所述显示器上的散布符号的数量和位置进行游戏媒介的支付。
2.如权利要求1所述的投币机,
其中
所述控制器在将所述多个符号自动重新布置于所述显示器上时,确定每个所述符号的显示块内的背景颜色并将所确定的颜色显示于所述显示器上,并且
在对所述多个符号进行重新布置之后,根据显示于所述显示器上的散布符号的数量进行游戏媒介的支付,并且还根据显示于所述显示器上的具有预定背景颜色的散布符号的数量进行所述游戏媒介的支付。
3.如权利要求1所述的投币机,
其中
所述控制器在将所述多个符号自动重新布置于所述显示器上时,确定每个所述符号的显示块内的背景颜色并将所确定的颜色显示于所述显示器上,
在对所述多个符号进行重新布置之后,根据显示于所述显示器上的散布符号的数量确定计算被支付的游戏媒介的数量的基本数量,
根据显示于所述显示器上的具有预定背景颜色的散布符号的数量确定比例,并且
进行游戏媒介的支付,将被支付的游戏媒介的数量是基于计算被支付的游戏媒介的数量的所述基本数量和所述比例来确定的。
4.如权利要求1所述的投币机,
其中
所述控制器在对所述多个符号进行自动重新布置时,在所述显示器的前表面上显示指示多个预定区域的图像,并且
在对所述多个符号进行重新布置之后,所述散布符号被显示在所述区域内时,进行游戏媒介的支付,将被支付的游戏媒介的数量,与为显示有各个散布符号的所述区域中的各区域确定的被支付的游戏媒介的总数相对应。
5.一种投币机,包括:
显示器,其用于布置多个符号;
布置控制器,其进行控制,该控制用于对布置于所述显示器上的所述多个符号进行自动重新布置;
显示控制控制器,其用于在将所述多个符号自动重新布置于所述显示器上时,确定每个所述符号的显示块内的背景颜色并将所确定的颜色显示于所述显示器上;以及
支付控制器,其用于在所述布置控制器对所述符号进行重新布置之后,根据显示于所述显示器上的散布符号的数量进行游戏媒介的支付,并且还根据显示于所述显示器上的具有预定背景颜色的散布符号的数量进行所述游戏媒介的支付。
6.一种投币机,包括:
显示器,其用于布置多个符号;
布置控制器,其进行控制,该控制用于对布置于所述显示器上的所述多个符号进行自动重新布置;
显示控制控制器,其用于在将所述多个符号自动重新布置于所述显示器上时,确定每个所述符号的显示块内的背景颜色并将所确定的颜色显示于所述显示器上;以及
支付控制器,其用于在所述布置控制器对所述符号进行重新布置之后,根据显示于所述显示器上的散布符号的数量确定计算被支付的游戏媒介的数量的基本数量,根据显示于所述显示器上的具有预定背景颜色的散布符号的数量确定比例,并进行游戏媒介的支付,将被支付的游戏媒介的数量是基于计算被支付的游戏媒介的数量的所述基本数量和所述比例来确定的。
7.一种投币机,包括:
显示器,其用于布置多个符号;
布置控制器,其进行控制,该控制用于对布置于所述显示器上的所述多个符号进行自动重新布置;
显示控制控制器,其用于在对所述多个符号进行自动重新布置时,在所述显示器的前表面上显示指示多个预定区域的图像;以及
支付控制器,其用于在所述布置控制器对所述符号进行重新布置之后,所述散布符号被显示在所述区域内时,进行游戏媒介的支付,将被支付的游戏媒介的数量,与为显示有各个散布符号的所述区域中的各区域确定的被支付的游戏媒介的总数相对应。
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