[发明专利]投币式游戏机及其操作方法无效
申请号: | 200710140098.0 | 申请日: | 2007-08-17 |
公开(公告)号: | CN101149853A | 公开(公告)日: | 2008-03-26 |
发明(设计)人: | 冈田和生 | 申请(专利权)人: | 阿鲁策游戏美国有限公司 |
主分类号: | G07F17/32 | 分类号: | G07F17/32 |
代理公司: | 中原信达知识产权代理有限责任公司 | 代理人: | 谷惠敏;钟强 |
地址: | 美国内*** | 国省代码: | 美国;US |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 投币式 游戏机 及其 操作方法 | ||
相关专利申请的相互参照
本专利申请基于而且要求2006年8月18日提交的第60/838,362号美国临时专利申请的优先权,在此通过引用将该专利申请的全部内容结合到本申请中。
技术领域
本发明涉及一种利用诸如硬币或者纸币的游戏介质玩游戏的投币式游戏机及其操作方法。
背景技术
在传统投币式游戏机上,例如,在美国专利6,960,133和美国专利6,012,983公开的投币式游戏机上,在玩家把诸如游戏币、硬币或者纸币的游戏介质插入投币式游戏机的插入槽,然后,按下旋转按钮时,在设置在柜体前面的显示单元上,以卷动显示的形式来显示多个符号,然后,使每个符号自动停止。
此时,通过在受旋转按钮的输入的触发开始卷动显示每个符号时产生随机数,给出与诸如神秘奖励(bonus)的奖励(prize)相关的硬币或者信用,或者任意地,从基础游戏转换到奖励游戏(bonus game),以及在确定转换到诸如第二游戏的奖励游戏时,执行奖励游戏。
然后,配置投币式游戏机,以根据执行游戏过程中产生的获奖状态,给出奖励。在这种传统投币式游戏机上,利用卷动显示所显示的符号自动停止。
发明内容
本发明的第一方面是投币式游戏机,该投币式游戏机包括:显示器,用于对在该显示器上排列的多个符号进行重新排列;以及控制器,用于在该显示器上重新排列了预定数量的特定符号时,使得转换到第二游戏,且根据重新排列的预定数量的特定符号在所述显示器上的行为,向玩家报告对于该预定数量的特定符号的重新排列的奖励额。
根据本发明第一方面的投币式游戏机,在预定数量的特定符号在该显示器上重新排列时,使得转换到第二游戏,并且在该第二游戏中,根据重新排列的特定符号在所述显示器上的行为,向玩家报告奖励额。
本发明的第二方面是投币式游戏机,该投币式游戏机包括:显示器,用于对排列在其上的多个符号进行重新排列;以及控制器,当在执行单位游戏以对排列在该显示器上的多个符号进行重新排列的同时在该显示器上重新排列多个特定符号时,使得转换到第二游戏,根据在显示器上的重新排列的多个符号的行为,选择显示在该显示器上的多个选项之一,然后,根据第二游戏中的该选择结果,向玩家报告对于该多个特定符号的重新排列的奖励额。
根据本发明第二方面的投币式游戏机,当在其上具有要重新排列多个符号的显示器上对预定数量的特定符号进行重新排列时,使得转换到第二游戏,而且在该第二游戏中,根据在该显示器上的重新排列的特定符号的行为,向玩家报告奖励额。
本发明的第三方面是投币式游戏机,该投币式游戏机包括:显示器,用于显示由多个行和多个列构成的符号矩阵;排列控制器,可以执行排列控制以使在显示器上显示的多个符号卷动显示,从多种符号中任意确定要被排列为符号矩阵的符号,使卷动显示状态停止在已确定的符号,以将符号重新排列为新符号矩阵;以及控制器,在以符号矩阵方式重新排列多个特定符号时,使得转换到第二游戏,根据重新排列的多个特定符号的行为,选择多个选项之一,根据在第二游戏中由选择选项显示的显示内容,向玩家报告对于该多个特定符号的重新排列的奖励额。
根据本发明第三方面的投币式游戏机,在将预定数量的特定符号重新排列在该显示器上时,使得转换到第二游戏,而且在该第二游戏中,根据重新排列的在该显示器上的特定符号的行为,执行在多个选项中进行选择的操作,而且根据该选择操作,向玩家报告奖励额。
本发明的第四方面是投币式游戏机的操作方法,该投币式游戏机操作方法包括:当在用于对排列在其上的多个符号进行重新排列的显示器上重新排列了预定数量的特定符号时,使得转换到第二游戏;以及根据重新排列的所述预定数量的特定符号在所述显示器上的行为,控制器向玩家报告对于预定数量的特定符号的重新排列的奖励额。
在根据本发明第四方面使用投币式游戏机的操作方法中,在预定数量的特定符号重新排列在该显示器上时,使得转换到第二游戏,而且在该第二游戏中,根据重新排列的在该显示器上的特定符号的行为,向玩家报告奖励额。
本发明的第五方面是投币式游戏机的操作方法,该投币式游戏机的操作方法包括:在显示器上排列多个符号,并且在重新排列之前,排列控制器确定在对排列在该显示器上的多个符号进行重新排列的情况下要被重新排列的多个符号;重新排列在该显示器上排列的多个符号;当在该显示器上重新排列了预定数量的特定符号时,转换到第二游戏;以及通过在第二游戏中将预定数量的特定符号设置为移动,向玩家报告对于该预定数量的特定符号的重新排列的奖励额。
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