[发明专利]一种媒体源快速切换的方法、系统和装置有效
申请号: | 200710143459.7 | 申请日: | 2007-08-01 |
公开(公告)号: | CN101083605A | 公开(公告)日: | 2007-12-05 |
发明(设计)人: | 杨健;陈国乔;王雷 | 申请(专利权)人: | 华为技术有限公司 |
主分类号: | H04L12/54 | 分类号: | H04L12/54;H04L12/28 |
代理公司: | 北京挺立专利事务所 | 代理人: | 皋吉甫 |
地址: | 518129广东省*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 媒体 快速 切换 方法 系统 装置 | ||
技术领域
本发明涉及通信技术领域,特别涉及一种媒体源快速切换的方法、系统和装置。
背景技术
随着计算机网络的发展和人们对信息多样化需求的不断提高,流媒体技术(Streaming Media Technology)的应用越来越普及。流媒体技术广义上讲是使音频、视频形成稳定和连续的传输流和回放流的一系列技术、方法和协议的总称,狭义上讲仅指区别于传统播放技术的用于在IP(InternetProtocol,互联网协议)网络上发布多媒体数据流的新技术。流媒体技术采用流式传输方式,即将整个多媒体文件经过特殊的压缩方式分成一个个压缩包,由视频服务器向用户计算机连续、实时传送,用户无需等待整个文件下载完毕,可以一边解压播放前面传送过来的压缩包,一边下载后续的压缩包,使启动延时大幅度地缩短,而且对系统缓存容量的需求也大大降低。
流媒体是指采用流式传输的方式在因特网播放的媒体格式。流式传输的实现需要合适的传输协议,目前,支持流媒体传输的协议主要有实时传输协议RTP(Realtime Transport Protocol)、实时传输控制协议RTCP(RealtimeTransport Control Protocol)、实时流媒体协议RTSP(Realtime StreamingProtocol)、预留资源协议RSVP(Resource Resetve Protocol)。
实时流媒体协议RTSP是由RealNetworks和Netscape共同提出的,该协议定义了一对多应用程序如何有效地通过IP网络传送多媒体数据。RTSP在体系结构上位于RTP和RTCP之上,它使用TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议)或RTP完成数据传输。与HTTP(Hypertext Transfer Protocol,超文本传输协议)相比,HTTP传送HTML(Hypertext Markup Language,超文本标记语言),而RTP传送的是多媒体数据。HTTP请求由客户机发出,服务器做出响应;使用RTSP时,客户机和服务器都可以发出请求,即RTSP可以是双向的。RTSP协议是应用层协议,用来控制传输实时流媒体属性数据。RTSP提供了一个可扩展框架,使控制和传输实时数据(例如,音频和视频)成为可能。数据源可以是现场数据和存储在剪辑中的数据。该协议可控制多个数据传输会话,提供了一个选择传输的通路的方法,例如UDP(User DatagramProtocol,用户数据报协议)、组播UDP与TCP,同时提供了一个选择基于RTP之上的传输机制。实时流媒体协议RTSP可建立并控制一个或几个时间同步的连续流媒体。尽管连续媒体流与控制流的交叉是可能的,通常该协议本身并不发送连续流,换言之,RTSP充当多媒体服务器的网络远程控制。
现有技术中流媒体实现的方法主要是通过RTSP协议来完成对流媒体的控制,通过RTP/RTCP协议来完成媒体流的传输。RTSP协议中,通过Describe和Setup方法来完成会话建立功能;通过Play、Pause、Teardown方法来进行流媒体会话控制功能。一次流媒体会话过程,主要包括流媒体发现、流媒体会话建立、媒体会话控制、媒体传输资源建立等过程,这个会话的建立过程是需要一定时间的,也就是说,用户从开始发现流媒体到能够正常看到流媒体需要一定的时间。用户在流媒体播放的过程中如果要进行流媒体源切换,则需要关闭当前的会话,释放当前的会话及媒体通信信道资源,并与流媒体服务器间重新建立新的会话。这就意味着需要一段较长的时间来释放当前的会话资源以及重新建立新的会话,因此媒体源的切换操作时间较长。
现有技术的缺点是在用户需要进行媒体源切换时等待时间较长,用户的体验度较差。
发明内容
本发明实施例提供一种媒体源快速切换的方法、系统和装置,解决现有技术中媒体源的切换操作等待时间长的问题。
为达到上述目的,本发明实施例一方面提出一种媒体源快速切换的方法,包括以下步骤:流媒体服务器接收客户端进行媒体源切换的请求信息;所述流媒体服务器判断所述请求信息是否合法,则根据所述请求信息将当前媒体 源切换成所述客户端请求的目的媒体源,并将所述目的媒体源通过当前的会话及媒体通信信道资源下发给所述客户端;如果所述请求信息不合法则执行返回操作。
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