[发明专利]信息处理装置及方法无效
申请号: | 200710145898.1 | 申请日: | 2007-09-05 |
公开(公告)号: | CN101141642A | 公开(公告)日: | 2008-03-12 |
发明(设计)人: | 植木英治;新井秀喜;若井伸治 | 申请(专利权)人: | 索尼株式会社 |
主分类号: | H04N7/26 | 分类号: | H04N7/26 |
代理公司: | 北京东方亿思知识产权代理有限责任公司 | 代理人: | 董方源 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 日本;JP |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 信息处理 装置 方法 | ||
技术领域
本发明涉及信息处理装置和信息处理方法。具体而言,本发明涉及在编辑利用帧间预测压缩的视频数据时适合使用的信息处理装置和信息处理方法。
背景技术
在以MPEG(运动图片编码专家组/运动图片专家组)等为代表的图像压缩系统中,利用帧间预测来对视频信号进行压缩编码以实现高压缩效率。然而在利用帧间预测压缩的图像中,由于预测使帧相互关联,使得难以编辑视频。就是说,当视频材料的视频信号处于压缩状态时,很难将这些视频材料接合(splice)起来。因此,在预期用于编辑视频材料的系统中,一般只利用帧内压缩来执行编码,而不使用帧间预测。
然而,例如在处理具有大量信息的高清晰度视频信号(例如HD(高清晰度)信号)的情况下,只利用帧内压缩的编码会导致较低的压缩效率,因而需要具有高传送率、大存储容量或高处理速率的昂贵系统来传送或堆积大量数据。因此,为了利用廉价的系统来处理具有大量信息的高清晰度视频信号,必须通过使用帧间预测来提高压缩效率。
为了编辑MPEG流,当前采用的技术是,一次性地对编辑点(即接合点)附近的图片进行解码,然后在接合点处将所得到的未被压缩的图像信号接合起来,并且之后再对信号进行编码(例如参见PCT专利公开No.WO99/05864)。
在MPEG中,利用使用I图片、P图片和B图片的双向帧间预测的压缩编码系统被称为“长GOP(Group of Pictures,图片组)压缩系统”。
I图片是帧内编码的图片,即不参考任何其它图片而进行编码的图片。不使用任何其它信息就可以对I图片进行解码。P图片是前向预测的帧间编码图片,即通过与前一(就时间而言)帧(被安排在前向方向上)的差异来表示的前向预测编码图片。B图片是双向预测编码图片,即通过使用前一(就时间而言)图片(被安排在前向方向上)或后续图片(被安排在反向方向上)或前一图片和后续图片两者(被安排在前向和反向方向上)的运动补偿帧间预测来编码的图片。
因为P图片和B图片的数据量比I图片低,所以可以通过增大GOP的长度(即增加构成长GOP的图片数目)来提高视频的压缩率。因此,P和B图片适合用在数字广播、DVD(数字多功能光盘)视频等中。然而,当GOP过长时,具有逐帧精度的编辑控制变得困难,尤其是会引起商业目的编辑中的操作问题。
参考图1,下面将描述在指定接合点处将依照长GOP系统压缩的两个视频数据片段接合起来的编辑过程。
首先,要被编辑的压缩视频数据1和要被编辑的压缩视频数据2中的每一个在接合点附近被部分解码以获得部分未压缩的视频信号1和2。然后,未压缩的视频信号1和2在接合点处被接合起来,并且所得到的信号根据需要在接合点附近被施加效应并被再次编码。然后,所得到的重新编码后的压缩视频数据被与原始压缩视频数据中未被进行解码和重新编码的余下部分(即,原始压缩视频数据中除了已被部分解码的接合点附近的部分以外的其它部分)合并。
与对整个要被编辑的压缩视频数据进行解码,在接合点处将所得到的视频信号接合起来并且再次对整个所得到的视频信号进行编码以获得编辑后的压缩视频数据的方法相比,以上参考图1描述的方法的优点在于可以将由于重新编码所引起的图像质量的下降限制于局部区域并且可以明显缩短编辑过程所需要的时间。
发明内容
在通过上述步骤(对接合点附近的数据进行部分解码,将所得到的压缩视频信号接合起来,对接合后的压缩视频信号进行重新编码并且将所得到的信号与原始压缩视频数据中未被进行解码和重新编码的余下部分合并)执行数据编辑的情况下,必须保持被重新编码的部分和未被进行重新编码的部分之间VBV缓冲区占用率(buffer occupacy)的连续性。
下面将参考图2描述VBV缓冲区占用率的连续性。
为了防止编辑后的压缩视频数据中VBV缓冲区的溢出,必须控制重新编码部分的起始和末端位置的占用率以与原始压缩视频数据中未被进行重新编码的余下部分与重新编码部分合并的位置处的占用率相一致。具体而言,编辑后的压缩视频的重新编码部分(在图中由E指示)中的第一I图片的占用率(在图中由C指示)需要与编辑之前的压缩视频材料1的占用率(在图中由A指示)相一致,而紧接着编辑后的压缩视频的重新编码部分(在图中由E指示)的I图片的占用率(在图中由D指示)需要与编辑之前的压缩视频材料2的占用率(在图中由B指示)相一致。
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