[发明专利]投币机及其游戏方法无效
申请号: | 200710147744.6 | 申请日: | 2007-08-27 |
公开(公告)号: | CN101201952A | 公开(公告)日: | 2008-06-18 |
发明(设计)人: | 冈田和生 | 申请(专利权)人: | 阿鲁策游戏美国有限公司 |
主分类号: | G07F17/32 | 分类号: | G07F17/32 |
代理公司: | 北京纪凯知识产权代理有限公司 | 代理人: | 龙淳 |
地址: | 美国内*** | 国省代码: | 美国;US |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 投币机 及其 游戏 方法 | ||
1.一种投币机,包括:
显示器,其上布置有多个符号;
下注开关,其允许输入下注;
输入开关,其允许输入符号的等级次序;以及
控制器,
所述控制器允许在开始重新布置已布置于所述显示器上的所述多个符号之后直到重新布置符号为止的预定时间段内从所述下注开关输入附加下注,
如果已经存在附加下注的输入,则接受来自所述输入开关的对所述等级次序的输入,并且
当布置于所述显示器上的所述多个符号已经被重新布置时,如果显示于所述显示器上的各个符号的数量的多寡顺序与从所述输入开关输入的所述等级次序相同,则产生预定奖励。
2.如权利要求1所述的投币机,
其中
所述控制器确定是否将游戏状态变换至第二游戏,并且如果所述控制器确定将游戏状态变换至第二游戏,则所述控制器允许在所述预定时间段期间从所述下注开关输入所述附加下注。
3.如权利要求1所述的投币机,
其中
当布置于所述显示器上的所述多个符号已经被重新布置时,如果预定数量或更多数量的预定类型的符号已经被显示并且没有建立奖赏,则所述控制器允许在下一次游戏中从所述下注开关输入所述附加下注。
4.如权利要求1所述的投币机,
其中
在重新布置已布置于所述显示器上的所述多个符号时,所述控制器在所述显示器上停止并显示具有最高显示数量的符号,使得具有最高显示数量的符号比被卷动显示的符号当中的任何其它符号更早地被停止并显示。
5.如权利要求4所述的投币机,
其中
所述控制器在所述显示器上以显示数量的递减顺序停止并显示符号。
6.如权利要求1所述的投币机,
其中
所述控制器根据显示于所述显示器上的各符号的数量支付游戏媒介。
7.一种投币机,包括:
显示器,其上布置有多个符号;
下注开关,其允许输入下注;
输入开关,其允许输入符号的等级次序;以及
控制器,
所述控制器确定是否将游戏状态变换至第二游戏,并且如果所述控制器确定将游戏状态变换至第二游戏,则所述控制器允许在开始重新布置已布置于所述显示器上的所述多个符号之后直到重新布置符号为止的预定时间段内从所述下注开关输入附加下注,
如果已经存在附加下注的输入,则接受来自所述输入开关的对所述等级次序的输入,并且
当布置于所述显示器上的所述多个符号已经被重新布置时,如果显示于所述显示器上的各个符号的数量的多寡顺序与从所述输入开关输入的所述等级次序相同,则产生预定奖励。
8.一种投币机,包括:
显示器,其上布置有多个符号;
下注开关,其允许输入下注;
输入开关,其允许输入符号的等级次序;以及
控制器,
如果在开始重新布置已布置于所述显示器上的所述多个符号之后直到重新布置符号为止的预定时间段内存在来自所述下注开关的附加下注的输入,则所述控制器接受来自所述输入开关的对所述等级次序的输入,
当布置于所述显示器上的所述多个符号已经被重新布置时,如果显示于所述显示器上的各个符号的数量的多寡顺序与从所述输入开关输入的所述等级次序相同,则产生预定奖励,并且
如果在重新布置于所述显示器上的多个符号当中预定数量或更多数量的预定类型的符号已经被显示,并且没有建立奖赏,则允许在下一次游戏中从所述下注开关输入附加下注。
9.一种投币机游戏方法,
包括以下步骤:
允许在开始重新布置已布置于显示器上的多个符号之后直到重新布置符号为止的预定时间段内,从允许输入下注的下注开关输入附加下注;
如果已经存在附加下注的输入,则接受来自允许输入符号的等级次序的输入开关的对所述等级次序的输入;以及
当布置于所述显示器上的所述多个符号已经被重新布置时,如果显示于所述显示器上的各个符号的数量的多寡顺序与从所述输入开关输入的所述等级次序相同,则产生预定奖励。
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