[发明专利]动画的图片编辑方法无效
申请号: | 200710195403.6 | 申请日: | 2007-11-27 |
公开(公告)号: | CN101447090A | 公开(公告)日: | 2009-06-03 |
发明(设计)人: | 陈逸 | 申请(专利权)人: | 悟空数位娱乐实业有限公司 |
主分类号: | G06T13/00 | 分类号: | G06T13/00;G06F17/30 |
代理公司: | 北京华夏正合知识产权代理事务所 | 代理人: | 韩登营 |
地址: | 中国*** | 国省代码: | 中国香港;81 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 动画 图片 编辑 方法 | ||
技术领域
本发明涉及一种动画的图片编辑方法,特别是关于一种由多个组件组合成为一种造型图样的动画的图片编辑方法。
背景技术
计算机动画是计算机图形技术和艺术相结合的产物,提供了人们一个充分展示个人想象力和艺术才能的新天地。目前,计算机动画已经广泛应用于影视特技、商业广告、游戏、计算机辅助教育等领域。随着计算机硬件及动画软件的迅速发展,以及越来越多的研究机构及商业机构加入到计算机动画领域,计算机动画的制作水平也随之日新月异。
图1为公知技术的动画制作示意图。图1表示一个人从图的左边坐在椅子上的动作到图的右边离开椅子站立的连续动作,从椅子起身站立的动作是由四个分解动作的图片构成的。四个分解动作的图片是单独绘制成四帧(frame)图片,再依序连续播放这四帧图片从而形成从椅子起身站立的动画。
由上可知,一个动画是由数帧具有分解动作的图片依序连续播放来完成,而每帧图片需采用人工绘制方式逐一完成,这种绘制方式将耗费许多人力及时间。另外,像播放游戏软件的动画,一般必须事先绘制完成并将各种动作图片的数据储存到硬盘等存储装置中,但是在以动画方式播放这些储存在存储装置内的图片时,由于配合游戏的需要仅有一小部分储存的图片会被播放,但仍旧需要大量的图片数据以供备用,如此大量的图片数据将增加计算机存储装置容量的负担。
有时为了简化动画绘制,会将已绘制完成的数帧图片合成为一帧图片,再将合成后的图片播放出来。在图片合成的过程中,图片中对象重叠的部分对于颜色的处理是将各对象的颜色以叠色的方式计算出叠色后的颜色,而这种叠色后的颜色就是各对象重叠部分的颜色。但这种叠色方式所产生的颜色会有混沌暗沉的问题,造成颜色失真的现象。
发明内容
本发明的目的在于提供一种动画的图片编辑方法,利用组件来组合图样的方式来完成一帧图片,以节省人工绘制的人力及时间;另外,只需绘制需要播放动画的数帧图片,不需绘制不播放动画的图片,以减轻计算机存储装置容量的负担;并且,图片中对象重叠部分的颜色处理是采用换色方式,以解决因叠色方式所产生的颜色失真问题。
本发明的第一实施例,提供了一种动画的图片编辑方法,利用计算机的绘图引擎编辑造型图样的多帧分解动作的图片,该图片编辑方法包括下列步骤:首先,选定一个参考视角;接着,设定图片的参考坐标;然后,在该计算机的一个数据库中读出用以组合该造型图样的多个组件的数据,这些组件的数据为每一组件的形状、颜色、灰阶值及坐标偏移量等;其次,由该绘图引擎计算每一组件的坐标偏移量及图片的参考坐标,以得到每一组件在图片中的位置;再次,由该绘图引擎根据该参考视角决定每一组件在图片中的组合关系;以及,由该绘图引擎根据每一组件的形状、颜色、灰阶值及在图片中的位置及组合关系等来组合该多个组件以完成该造型图样的图片。
在第一实施例中,图片编辑方法还包括下列步骤:由绘图引擎根据每一组件的颜色及灰阶值产生每一组件的具有明暗度的颜色。
在第一实施例的图片编辑方法中,建立一个颜色选单,用于设定组件的颜色,由该绘图引擎根据组件的颜色及灰阶值,使组件产生具有明暗度的颜色。
在第一实施例的图片编辑方法中,在数据库中建立具有明暗度的各种颜色的色标,由该绘图引擎根据组件的颜色及灰阶值在数据库中读出相应的色标,使组件依照此色标产生具有明暗度的颜色。
在第一实施例的图片编辑方法中,还包含下列步骤:建立一个组件选单,以选定用来组合该造型图样的组件。
在第一实施例的图片编辑方法中,由该组件选单选定欲附加在该造型图样上的组件,其组件的数据为组件的形状、颜色、灰阶值及坐标偏移量等;接着,由该绘图引擎计算所选定的组件的坐标偏移量及图片的参考坐标,以得到所选定的组件在该造型图样中的位置;以及,由该绘图引擎计算所选定组件的颜色及灰阶值,以产生所选定组件的具有明暗度的颜色。
在第一实施例中,图片编辑方法还包含下列步骤:首先,建立一个动画数据选单;接着,对应该动画数据选单中的每一动画,在该数据库中建立此动画的每一分解动作图片的数据,此图片的数据包含该参考视角、图片的参考坐标及用来组合对应该造型图样的当前分解动作等组件的数据,这些组件的数据为每一组件的形状、颜色、灰阶值及坐标偏移量等;然后,由该绘图引擎计算每一组件的坐标偏移量及图片的参考坐标,以得到每一组件在图片中的位置;再次,由该绘图引擎根据图片的参考视角决定每一组件在图片中的组合关系;以及,由该绘图引擎根据每一组件的形状、颜色、灰阶值、在图片中的位置及组合关系等来组合完成对应每一分解动作的造型图样的图片。
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